返回列表 發帖

第一次新秩序要地盃的檢討

將比賽流程從第一點開始檢討

1.比賽的日期在疏忽之下碰上了父親節,希望下一屆注意別碰到什麼特別節日
2.比賽地點可以再換更少人的房間,例如:RPG15
3.比賽用圖,從測試到上場使用的時間偏短,應更早點把應該測試的BUG去除
4.比賽形式問題不大
5.比賽獎品問題不大
6.比賽裁判人數依然不太足夠,建議再增加1~2個
7.比賽規則問題不大
8.勝負判定,以剩餘國來判定使得大家願意堅持至獲勝,例如:同盟4軸心3
9.比賽流程可以再打詳細些,有些隊伍不知道是同一時段兩場比賽,要再註明清楚
10.隊伍分配這次是採用特別的分法,採用隨機開頭字母從A~Z來分隊,報名的截止日期應該在長點,比賽隊伍人數建議為6人,隨機分隊的目的是希望不同伺服器做交流,讓不同伺服器了解彼此的觀念與作戰方法,創造出更不一樣的打法,若是下一屆主辦方覺得不好可以換掉這想法

接著是比賽三天的一些狀況檢討

1.裁判須確認好當天必須有空,若沒空請於前2天告知,以方便備用裁判替補
2.裁判須確認自己的電腦是否可以開房讓人連線,以防有人看不到場的無奈情況
3.裁判應準時進場開房
4.RP的存取格式應於比賽前先決定好
5.比賽時間1小時已足夠,1小時30大多人都覺得太長
6.若是報名而沒參賽者應給予一些處罰,以免造成比賽人數不足而輕易棄權
7.比賽時間公布後,才能開始開放報名

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看