- 積分
- 49
- 要地威望
- 1
- 通用貨幣
- 120
- 要地貢獻
- 1
|
希望作者改改這些問題啊...............
本帖最後由 DK2020 於 2011-8-15 17:34 編輯
建議把兵種分成低級,中級,高級和精銳四個等級,殺死不同等級的兵獲得的資源也不同,殺死低級的獲得10金1木或15金1木,中級的20金1木或25金1木,高級的30金1木,精銳的30金2木,低級的步兵例如有城鎮民兵,低級騎兵例如有鏈甲騎兵,丹麥的戰斧騎兵.遠程部隊有平民弓箭手,約曼弓兵,中級的步兵例如有拜占庭劍士,中級的騎兵例如有巴爾干騎兵,波蘭騎士,中級的遠程例如有拜占庭禁衛弓箭手和火槍駱駝騎兵,高級的步兵例如有蘇丹禁衛步兵,步行英格蘭騎士.高級的騎兵例如有土耳其宮廷衛隊,波蘭衛隊.遠程的就只有熱那亞弩兵,長弓衛隊,土耳其的禁衛弓箭手和威尼斯弓箭手.精銳的步兵只有哥特蘭劍士,瓦蘭吉衛隊和步行基督衛隊,騎兵就沙皇衛隊,埃及35金那個馬木魯克,和法國的重裝槍騎兵.遠程精銳部隊:征服者火槍騎兵,黑衫騎士.
丹麥:北歐戰地教團的建造需求驚人,但性能差強人意,還要修道院建造,這都算了..........我一向當他們是擋火槍的肉盾,前天玩了一場丹麥,前天我玩了一場丹麥,看見北歐戰地教團的暴擊只有可憐的72!!!升了3點攻擊力啊....之後我看了一下他的技能:原來叫衝鋒!!而不是騎兵衝鋒,原來戰地教團不是正宗的騎兵...
北歐戰斧騎兵:造價一般,但性能可以和鏈甲騎兵媲美........怎樣說都是特長的騎兵....怎麼會這樣.....
英格蘭:步行英格蘭騎士.....造價便宜至極,但性能可怕..建議把建造價錢略略上升
摩爾:城市民兵.怎麼他的移動速度是'慢'沒有開技能防禦啊....開了防禦后,移動速度變了極慢了...比城鎮民兵走得還慢.摩爾的步行基督衛隊也很變態,希望可以把他的建造價錢由原來的30金5木調回36金6木,生命值由1000下降到950,因為很多玩家都因他的能力而對他們十分害怕.
拜占庭:拜占庭的德羅蒙戰艦和丹麥的龍首性能差不多,但是價錢就貴3倍多,還有研究兵營==.建議把德羅蒙的建造價錢由100金20木下調到75金15木.建議把拜占庭禁衛弓箭手的建造價錢由32金4木下調到27金4木,拉丁騎兵的建造需求和鐵甲騎兵的交換,也就是拉丁騎兵需求拜占庭城堡軍營,而鐵甲騎兵就需求要塞軍營.還有把鐵甲騎兵的攻擊力由29上升到34.還有他的瓦瑞泰弓騎兵,補充很慢,而且攻擊力一般,價錢不便宜,攻擊距離只有500,但生命值很低,希望可以由600上升到700.
埃及:希望可以把蘇丹禁衛軍的生命由原來的740上升到850,因為用32金5木這個價錢才建造出一個不強的部隊不太合理.
法國:步行貴族騎士這個兵種也是沒有人建造的,希望可以把他的生命由750上升到800,攻擊力由30上升到33.
土耳其:近衛滑膛槍,價錢驚人,建議把原來的蘇丹火槍手山掉,把近衛滑膛槍換上,把近衛滑膛槍的建造價錢由15金17木下降到15金12木
西班牙:征服者火槍,出了的話,威力十分可怕!!建議把他的攻擊力由37-46下降到36-44,這樣他升級攻擊力時增加的攻擊力就不會那樣多了,再把西班牙要塞兵營價錢由450金180木下降到350金160木,建議征服者步兵的建造價錢由35金5木下降到30金4木和增加技能衝鋒,因為他的建造價錢和精銳士兵一樣昂貴,但屬性只是高級士兵中的弱者....,而且在任何模式中西班牙都被摩爾sm(很多玩家都是這樣)
葡萄牙:他研究兵營價錢極其高昂,但研究后起的兵就不多好..建議把葡萄牙要塞兵營的研發價錢由480金160金(好像是)下降到300金140木.
西西里:步行諾曼,建造條件低,造價一般,但性能可怕,前期到後期都強,建議把他的建造價錢由30金3木提升到30金4木,攻擊力由31下降到30,防守力由6下降到5.諾曼騎士價錢和性能不成正比,建議把他的建造價錢由27金4木上升到30金5木,穆斯林弓箭手也是,但這個不多玩家建造....算了.
神聖羅馬帝國:建議把黑衫騎士的攻擊距離又400上升到500,雙手劍士的生命由820上升到850.建議把步行帝國騎士的攻擊力由25上升到28,并把他的擊暈技能(7%擊暈,大約3%閃避)和威尼斯重步兵(10%擊暈)看齊,并增加技能衝鋒,因為步行帝國騎士補充不快,增強了也不會有太大影響,而且價錢不便宜.而且神羅為於四戰之地,在十字模式有匈牙利波蘭,一開始維也納一定易主,在其他模式還有意大利三小強,丹麥,挪威,博洛尼亞一開始就和大家說再見,而且神羅選國時間等很久
波蘭:建議把波蘭衛隊的攻擊力由34上升到36,因為波蘭四處有強敵,而且也不容易強大.還有他的擋槍版,比所有特殊科技都昂貴,但只是55%抵消4傷害,建議55%抵消8傷害,
小小的bug:
拜占庭可以建造火炮工房,而且可以在裏面研發科技火繩槍(升級槍兵攻擊力那一個).可是拜占庭不能建造槍兵啊.............
匈牙利那一個沒有箭塔的城,6000血那個,一般城市被打到1000血以下就會易主了,但是這個特別的城市要700血以下才會易主.
還有一些地形的bug,特拉比松附近的淺灘全都不能登陸,雅西右上角那個也是.
地理的錯誤:葡萄牙的巴塞隆拿.......應該是潘普洛納,巴塞隆拿是臨地中海的,
還有斯堪的納維亞半島中的維斯比....維斯比是哥特蘭島的城市,而不是位於斯堪的納維亞半島
科技研發問題:有個科技叫裝備改良,增加攻城武器攻那一個,研發后,由於沖車的最大攻擊力和最小攻擊力的相差是零,所以研發后只增加一點攻擊力...這對沖車很不公平.
還有箭塔技術的研發,價錢不是十分昂貴,但是研發后箭塔的威力驚人,希望升級箭塔攻擊力那一個科技不要增加箭塔的攻速,要不是遊戲就變成TD,失去了原來的樂趣誒.
騎士團的問題:
很多人都覺得騎士團價錢昂貴而且不實用,還占很多人口,所以新手的象徵就是騎士團的出現....建議帳篷升級成騎士團的價格由原來的200金35木下降為100金25木....由原來占20人口下降為10人口,並且把訓練騎士團騎士的時間稍微下降,騎士團騎士的占用人口由原來的4變成3.這樣就可以吸引人建立騎士團了.......
戰場哈薩辛:
希望可以用撒拉遜民兵換到戰場哈薩辛,撒拉遜民兵價錢26金3木,生命值700,攻擊力27,防守力4,技能:防禦,占人口2,埃及和土耳其可以建造.
而戰場哈薩辛的建造需求就仿照騎士團,需求哈薩辛行會(由帳篷升級成),摩爾,土耳其和埃及都能建造,戰場哈薩辛:訓練價錢32金5木,生命值900,攻擊力36,防守力6,技能:衝鋒和防禦,占2人口.
城市問題:很多玩家都反應爲什麽不能在俄國走陸路到斯堪的納維亞半島,我對這個沒有什麽意見,新增城市固然是好,但是那裡似乎沒有什麽城市可以加(當時那裡大部分還沒有開發).
梅斯:這個城市應該是神聖羅馬帝國的,但是跑了去法國境內,希望那些森林可以讓她會到神羅境內.(可以建造神羅的雙手劍士)
昂熱:法國沒有箭塔的那個城,希望可以建造蘇格蘭衛隊,因為建法國的兵的城不多,而且那個城不能建任何勢力的特長兵.
羅德:東地中海那個沒有箭塔的城,只能建造平民弓箭手和衝車,由於他當時受拜占庭帝國統治,希望可以建拜占庭的士兵,起碼拜占庭在歐洲的城被攻陷后也可以多一個城起兵.
希望可以加多一些城市,例如西班牙右面有一些群島(忘記是什麽名字),可以挑其中一個最大的島馬洛卡來建立新城.
班加西:位於利比亞的北方,大約就在利比亞上面陷下去的地方的右上角.
最後....希望可以增加多一些地方兵種,也就是現在的帕帕爾戰士和伊拉克長槍兵,但是只有2種,而且都再偏僻位置,希望可以新增一些,例如愛爾蘭標槍兵之類
希望在不久的將來可以看見中世紀8.2的出現^.^ |
-
1
評分人數
-
|