- 積分
- 180
- 要地威望
- 55
- 通用貨幣
- 59
- 要地貢獻
- 40
|
征服者8.7.f
有三種資源,
第一種是黃金,
建築市集可以增加黃金,
建築學校可以動員礦工,幫你到礦山挖取黃金,
第二種是糧食,
建築農場可以增加糧食,
第三種是人民(不可控制),
每個人民也會增加你的黃金,不過人民是會消耗糧食的,
所以需要農場來維持人民的民心,一但糧食不足,
將會產生叛亂,足以覆國。
人民滿意度的維持可以依賴公共建設,一旦有了足夠的市容圈覆蓋率,
人民將會繳納更多的稅收。
戰略要點,
打仗的話『領主(英雄)案技能攻擊位址(R)』
會把你的人民轉變為士兵,儘管能夠打仗,
但是他們照常會消耗糧食,還會加倍消耗!
而且也不會繳交稅金,所以打仗越少會越好。
建築要點,
城市的建築的話,蓋離城鎮中心越近越好,
不過要留走道(因為建築物會消耗血量)...
讓人民流通在建築物的周圍,就不會消耗血量了(蓋水井也是可以但範圍只有180),
>>注意<<
要蓋民宅,不然是不會有人民出現的,
總要給他一個家嘛,是不是。
還有豪宅,生出的是貴族,顧名思義,好吃懶做,
但變成士兵後的打仗能力卻比一般人民好很多。
本次改版重點:
1.調整軍校只能建築一座
2.軍校內技能所需法數量除以5(例如軍事教育500mp>100mp),大部分技能CD時間大幅減少
3.人民只會在民宅系或豪宅等建築附近出現
4.人類劇本難度增加
5.幼童在長時間後會長大
6.民宅系建築升級速度大幅增加
7.學院升級速度大幅增加
下次改版重點:
1.地形修整
2.教育會對人民(男,女,貴族)有影響,有機會習得特殊技能,武裝前後都可保存,但實際效果在武裝後才會反映出來
男性人民(阻擋, 機率暈眩敵方)
女性人民(火箭, 有機會額外傷害)
貴族(衝鋒, 第一擊大量傷害,機率額外傷害)
3.封爵後的貴族有機會習得特殊技能(提升習得機率)
4.獲得特殊技能的人民會賦予"生存"的技能減免傷害,提高戰場生還率
5.可以重複對人民進行教育,人民的技能(戰鬥技能,生存技能)等級會進行升級
6.新增"教育普查"技能給學校(調查人民等級)
7.合作模式的敵方增加新野外基地(對抗模式也會存在,但跟其他野外基地一樣沒有太多行為)//暫緩
8.新稱號-凱薩//暫緩
9.新大型公共建築-王國藏寶屋
10.降低孩童隨著時間變為大人的機率
11.孩童受教育有機會可以超大幅升級
12.
特別鳴謝:
447802516
llps51402
亞西米勒
3id_92111
下載網址:
urbase
http://urbase.net/another/C8.7.f.rar
sendspace
https://www.sendspace.com/file/wic8dv
mediafire
http://www.mediafire.com/download/5rvy1cvsu8wrmfo/C8.7.f.rar |
|