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引用 [JY]water:
其實個人認為8.2的盾和弓是不錯的…
只把盾加強,沒有把弓削弱,經過實驗後,十字軍的步兵亦可與非十字軍的弓兵對抗
其實把弓削弱,只要將弓手的防/血降低便可以了…
其他兵種會不夠弓打的主要原因也是因為弓手可跨地形攻擊罷…只要把弓兵的血量降低即可
這樣便不會滿世界的弓手,因為被清除速度快了,雖然攻擊也是很強,但防禦卻很低,這不就符合弓箭手的本意嗎?
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我還有一個建議…將某些沒有盾的步兵兵種改為有一個研發的盾…該盾跟騎兵現在的盾同步防禦力
因為沒有盾的丹麥斧兵和薩米斧兵實在太脆囧
還有一個問題!!!
為何英國長弓會變成了700攻距!?!?
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回覆:
1. 其實8.2 已把弓兵的攻擊降低1~2, 血量全面-100, 但還是無助解決弓兵數量多時產生的問題
2. 8.2 的步兵移速, 弓箭抗性比8.3, 8.4 低, 在某情況下, 其實也是被弓兵全滅, 尤其是在開盾情況下,
全滅只是時間問題
3. 長弓降為700, 其實8.4 全面弓兵的攻擊距離也有減少50~100, 米蘭的也被減少, 包括非十字的其他國家,
弓騎, 弓兵也有減少
關於你的建議是不錯的, 之前在8.2時已有人建議, 只是在8.4 還未加進去, 因為8.4 的弓兵已弱化
目前還在評估弓兵的階段..不過你的建議還是會有加分  |
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