返回列表 發帖

玩戰國時代的人越來越少的原因

對於戰國,玩的人數越來越少是原因:

[1] 戰國地圖沒有所謂的[資源採集]!     例如:世紀帝國、星海爭霸 等即時戰略遊戲  有資源可採集,到最後沒資源就輸了,但戰國時代如果你有2~3個奉行所,用家臣賣古物就賺飽了,會一直打持久戰!!!!!   

[2]會玩戰國的玩家,說真的 只有新手和高手   沒有所謂的中手!!!     為什麼呢?   因為會玩的高手懂了戰國的基礎後,開場戰鬥都不成問題,但是新手大都都是路人,只是想參觀遊戲,如果合他們胃口就會玩,不過因為人數少!! 只有高手在開房,跟新手結盟根本不想[因為大家都想跟比自己更強的人結盟]  形成了一個斷層!!!! 玩一場後新手被高手虐,變得不爽  到後面就會越來越少新人會玩!!!

[3]一個高手跟一個高手互打會多久呢?????       只有2個人 可以打3~4個小時!!  這時比的不是戰術,而是比[耐力],高手都不想中離認輸,一直打持久戰,到最後太晚才離開,玩了這麼久,沒有收穫,覺得這段時間白忙了、浪費了!!!!!  一天24小時 如果每場戰國都打[持久戰],你還會想打戰國嗎?????  又不是24小時都在玩電腦,人在現實也要工作、上學、休息、很少空閒時間能玩這麼久的遊戲!!!!

最後高手記得對方高手的ID後,下次跟看到他,會說:我不想跟你打,跟你會打會很久,我不喜歡。     然後說:如果要玩,玩多人混戰比較好!!到時我們互相結盟ㄅ!!
重點來了,如果高手互結盟,我想整個戰國就可以控制了,其他人無勝算可言,且滿房時,多半都是路人,如果高手大虐殺,就白白浪費大好機會!!!

什麼大好機會????   那就是一堆新人過來玩,如果覺得玩這個十分有趣,當然就會越來越多人開戰國房,慢慢地,戰國地圖就會成了一個流行,就跟LOL、信長一樣!!!

被高手一直虐,就沒人玩,地圖隨之冷門!!!!!  這樣好嗎????  各位高手們,覺得只看見眼前的勝利[如果都是高手互相切磋無訪,但一堆新手就可不同了],卻沒看到往後沒人開戰國,剩至連這張圖都沒聽過@@的慘況!!!!

給大家一個忠告:[消息的傳播,要人當媒介去傳遞;遊戲的傳播,就要[玩家]去傳播,越多玩家玩戰國,傳遞遊戲就會越來越快!!!!]     正所謂:[一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬!!!]    遊戲形成個斷層,就會導致遊戲的傳播失敗,隨之冷門,最後奄奄一息的結果。

希望各位高手們,多讓新手去探索戰國的遊戲,不要他還沒探索完,就趕他們下場!!!!!  這樣沒人會再來玩喔~~~~~~

讓一步,雖然看到眼前的失敗,但會看到往後的成功。
1

評分人數

馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

時間過多原因是跟高手打常常陷入膠著 ,比的不是技術,而是耐力。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

高手互盟 感覺跟[官商勾結]一樣@@
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

安少說的對!! 回應安少問題:

1.戰國沒有了奉行所確實有效的降低遊戲時間,但沒有奉行所就無法衝經濟,反到後期的科技:如:士兵的戰鬥力、防禦力提升或是工程武器等科技很難研發。 因為沒有經濟,最多只有出兵的錢。 所以奉行所的有無,有他的爭議所在!!!!

2.飛血[SM]和孤寂星辰[SO]等高手,確實是[真]高手,因為懂得交新手戰國概念及玩法,自己也能對新手讓步,心很不錯,有遊戲精神!!! 說真的,他是我在戰國時代中的偶像!!!! 但新手上手變有實力後,就沒飛血等高手們好心了,反而去虐往後的新手,覺得新手問的問題很煩!! 所以這個問題,也有它的爭議在。

遊戲,是在看玩家心態,玩久當然會膩;累了時候,不想玩很久的遊戲,玩比較少時間的遊戲;有時間時,偶爾會玩一下;不爽時,會玩刺激的遊戲轉換心情,所以遊戲到頭來是看玩家心理,真的非常複雜且深奧!!!!!

3.不瞞你說,現在的戰國時代,玩的人真的很少,可能5分鐘才等到一個人,但是等很多人要很久時間;人也是有耐性的,等了這麼久,當然會離開,很難湊到12人滿房的盛況[要看時間,尖峰時間當然湊不到人,假日就比較好湊到人],湊到5~6人已經算是很不錯的運氣了,所以大多1V1開局,快要沒有[群雄割據]的盛況了@@。

戰國有教學模式,但10個只有3、4個有在看,所以很多路人都不太想看,為什麼呢????  1.有些人可能在網咖玩,看教學模式4~5分鐘對他們來說是浪費臺錢!!!!!   2.人的耐性,遊戲一開場就是想玩,不太會看下遊戲規則,所以在遊戲中才問高手遊戲規則,當然會浪費高手時間,這時跟新手講,請洽教學模式或 F9 !!!!

至於P.S 我的個人圖示,是動漫[薄櫻鬼]的圖片,男的是 沖田總司,女的是 雪村千鶴 。我國中時,很迷動漫,但現在讀高職時,沒有很多時間可以看動漫,所以這是我動漫回憶~~~~~~。
1

評分人數

    • 逍遙的安少: 先給您評個分,晚上回覆細看回覆 ...通用貨幣 + 5
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

[SM]跟[SO]等3人[另一個我不清楚],有組戰隊。

不管是中世紀、2戰和戰國,他們實力都很強,算是3地圖全能性的高手。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

人口越多不見得很好,因為士兵會卡卡的,超不爽,且會覺得自己200人口卻敵不過120個人口或者更少的人口的玩家,會很ORZ@@。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

看來快捷鍵配置兵舍地點要慎重點才行。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

步履蹣跚戰術,乃戰國 陸戰防禦 戰術之一,在高處蓋些許能柵欄,並在戰場蓋很多柵欄,有利於遠距離攻擊單位優勢,可以阻止馬爆戰術的迅速進攻,同時也可盡早發現敵方工人偷偷的在我方陣地蓋攻城所,所算是比較實用戰術之一!!!

條件:龐大資金及工人和專注力。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 18# solitarystars

如果 av girl 跟  織田軍─群組團長─飛血 打戰國的話,我一定想看RP,高手跟高手的對戰,是非常罕見且珍貴一幕!!!!!  一定要加收藏

記得戰後RP存起來,跟戰國玩家們分享XD
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 26# 941230

許多即時戰略遊戲中,包括星海爭霸、世紀帝國、魔獸爭霸等等,都有他的[經濟最底值],那就是全地圖採完後,誰最快沒資源就輸了,這些即時戰略遊戲有他的主要結束事情所在;但戰國,衝經濟可以衝很快,一個小國只要一直衝奉行所經濟,他的[經濟實力]也不亞於大國的實力。

重點來了,[戰國時代] 唯一缺乏的是   沒有  [經濟最底值] 的存在!!!!!  只要一直永無止境地衝經濟,就沒有所謂的END!!!

因為只要有錢 ,就會想拚拚看,沒有[經濟最底值],衝經濟隨時都可以衝!!!  當然會一直富有,而一直富有的雙方,雙方的戰爭將永無止境。

對遊戲時間造成 [有頭無尾] 的局面!!!
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

希望奉行所,能在未來戰國版本中,限制其建造數量@@,避免造成爆資源,造成遊戲時間過常現象!!
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 38# JUS3698

那人是否選[九鬼]  ?  jus 2戰 戰隊 首領?
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

回復 38# JUS3698


那可能就是我了 我ID:jim327jim

那時我選九鬼,但你沒熱心教導@@  且那戰沒用衝車,只用忍者煽動而已@@

p.s. 那戰你也嫌我很吵@@   讓人感覺好像是 [趕人下場]   而沒教導了感覺  ....
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

現在很多人用馬爆,所以我常常用柵欄戰術,且騎兵最怕鐵炮,所以我生產雜賀眾,用忍者煽動,讓你轉移注意,但我沒生產衝車。

你喜歡戰國 讓我覺得高興~~~  因為這是個好玩的圖 且有專門的網站可以互相交流,我也非常喜歡戰國這圖~~

不過你熱心教導時,打的字要親切點,可能自己認為很ok,但在對方裡,可能是負面或者不清楚@@
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

本帖最後由 timboy5168 於 2012-10-28 03:08 編輯

對於戰國,大部分都是遇到高手,常常用的戰術只有馬爆配衝車戰術,而我不太喜慣用此戰術,因此常常被高手電,我自身覺得可能在這戰國世界裡,我算是新手或者中手等級,我本身對戰國的基礎很熟練,但大部分的人都用這戰術,讓我不太想跟其他人打,反倒我成新手一般。

我自稱載圖是因為我想重新開始,回到以前還沒普及攻城垂只用南蠻崩的時代,那個時代大家都用足輕打來打去蠻好玩的[我的主觀],可能是我本身的問題吧@@    而二戰首領,你說的  [你十分的藐視在場所有戰國玩家好似要打輸載圖的一樣],那種感覺我好像有,現在對戰國,我已經沒有以前那時想跟其他高手們挑戰、踢館的志氣了~~ 所以我才有這舉動,跟你說聲抱歉。
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看