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本帖最後由 timboy5168 於 2013-2-7 03:45 編輯

其實玩即時戰略遊戲群[世紀帝國、星海爭霸或者是魔獸爭霸正規戰等等],主要培養個人的領導能力以及思考能力,玩即時戰略遊戲都是以[一個團隊為一個單位],這是與其他類型遊戲相異的地方,也是即時戰略遊戲群的一大特色之一。

假設你有10個步兵、騎兵、弓箭手,對方也是10個步兵、騎兵、弓箭手,雙方互相硬衝戶打,比的是運氣以及先攻優勢; 但是如果在考慮[戰術]以及[地形]方面的話~

咦? 開始有變化了~   

假設當敵人派騎兵向前衝鋒!!!  而你則是派弓箭手在高地射擊,對方在衝向你的陣營之前,就已經擊潰對方一半人數的軍隊了,在派騎兵與敵方互砍,吶~?   我方騎兵死傷才不到一半,但是對方騎兵部隊已經全軍覆沒了~

敵方在派出步兵[有盾] 這時弓箭手就無用武之地了,該換騎兵開始衝鋒掃蕩,對方全軍覆沒,我方才死傷一半人數騎兵而已~

敵方最後派出弓箭手還擊!! 你就派步兵[有盾],緩緩向前邁進並且用盾抵檔來自對方的箭雨襲擊。

最後對方軍隊全數被擊潰,而你的部隊死傷人數沒有超過一開始軍隊人數的一半!!!

這就是即時戰略遊戲好玩有趣的地方所在,也是經即時戰略遊戲的精隨~~

如何用少許軍隊,來殲滅來自敵方龐大眾多的軍隊?  這就是在考驗著你的思考能力以及領導的能力,這方面的能力可以在遊戲中慢慢累積,也可以在現實生活中去應用、發揮~
馬加扁 等於騙

沒有說明那些人物 純屬巧合

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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