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魔獸爭霸戰國時代區
» 2013年初春konyosam的上書文
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timboy5168
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timboy5168
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發表於 2013-1-23 20:10
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個人意見~
我個人覺得AI加強 [就是可以用城造眾蓋建築] 會比較認同,因為跟玩家切磋,或多或少大家都會用建築物防禦 或者是 增加經濟收入 等等 ,電腦只會叫基本兵種感覺實在沒有挑戰性~
還有就是說 武將崛起~ 戰國的老手們都覺得 家臣武將 過於弱勢 ,幾乎不會投入戰場,只會買賣古物,增加收入罷了,就是當個業務員吧
所以希望武將可以增加 [範圍技能] 少有 [單一技能] !!!! ;游玩戰國 ,兵力都是十幾個人在戶打對抗,沒有一個一個單挑,所以範圍技能會很重要,相反得 單一技能實用性會很小,所以盡量 讓很多武將可以有 [範圍技能]
還有就是希望說, 奉行所 能跟 本陣 或者是 本家兵舍 那樣 ,可以限制 建造數量 ,大家都清楚,經濟爆發 會導致遊戲時間過於冗長 ,所以 適量地 限制奉行所 數量就好 , 可能 2、3個最多5個左右就ok了~~
再來大家最中意的人口問題,玩許多場戰國的玩家,多少會注意到當你人口到達100多以上,會出現兵力卡卡的現象產生,造成玩家運兵不順,心情當然會不好
所以想說人口調成 175 或者150左右 人口就可以了 ,畢竟玩一場戰國,玩家都會有3、4人以上,假設全部四人天下人,總計800人口,再加上地圖記憶體很高,當然電腦會覺得吃不消,才會緩衝兵力速度~
還有最近玩 中世紀 ,玩家人口最大值 225 !! 應該會比 戰國 [200人口] 更加會卡卡的吧??
但是中世紀 很少會有 或者 幾乎沒有 這情況!!
因為中世紀人口3分之1或2左右,都被建築物占走了,所以這是個 [比例問題] 喔 !!
戰國時代,唯有佔人口的建築物 只有3個 [奉行所、堡砦以及小天守] 其他人口都是兵力
而中世紀,佔人口的建築物很多 光經濟建築物伐木場和市場和科技方面建築物 所占的人口起碼有50以上 甚至100多等,其餘就是兵力 ,所以也就是說 人口雖然225 但實際軍力只有100多,甚至十幾個不超過百位數,所以卡卡問題在於 [兵力流量] 導致玩起來不順暢~
且中世紀地圖規模比戰國來的大!! 那就是[兵力流量]搞得禍了 所以建議把戰國人口調降一些~
戰國稱號 [天下人、霸主]等等 就挪低一點 [比例], 這樣就比較順暢許多了
馬加扁 等於騙
沒有說明那些人物 純屬巧合
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timboy5168
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發表於 2013-1-24 23:32
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帖主的文章,如果未來戰國版本能改到這種如樓主所說的地步的話,想必整張地圖會有著意想不到的蛻變也說不定!!!! 期待有未來戰國版本出現
如果GM真的要編輯新的戰國版本,希望在寒假春節來臨前這段時間,給戰國玩家新的新年作品,也為整個戰略要地網站一個新年禮物
馬加扁 等於騙
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