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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-7-9 22:41 編輯

我理解AV心情,那種場面
一國大名為了生存,穩固
因為我就是那位追求這種感覺的人,我知道大家都喜歡戰略...但是我也可以保證我有不輸大家
要地朋友戰略遊戲的心態...
認識我的也都知道 我幾乎都是以防禦聞名,雖然車子一樣可破,但是我很追求真正的戰術,戰略運用即使在複雜的遊戲
如講我朋友他朋友做的地圖(未公開自己玩)
要槍兵,刀兵怎做?  拿鐵過去做 之後送去軍營訓練士兵  我說這點或許有人覺得簡單 或許有人覺得複雜
會詢問!為什麼 做一隻兵還需要給製作武器的材料~~~~因為這才是符合不是嗎?
那張地圖
說劉備入蜀就好   荊南  長沙,武陵,貴陽,零陵   都是幾千兵在打的...
電腦條件要高!!!!! 軍營一次訓練三隻不等吧
軍糧也要一直運到前線,以MSP一直扣 來補付近的士兵,沒有MSP自動死亡 糧草車 繼續補
很複雜對吧,這就是我最想要追求的

我是建議同盟可以選擇不分享視野比較穩妥
因為在現在,要玩家真正體認到先以主戰再看情況結盟說真的是非常少...
我就是那一位看情況同盟,能打我一定打滅他,求和我會要求他割讓哪塊給我 對他做防範
持久戰我就會開始考慮...要找誰結盟比較好 不要太遠,也不要太近...

我會在建議區發起建議你們在過來討論吧
我自己發的建議也都沒人去看...要怎讓戰國時代更好呢?

建議區要多去看 多去分析,多去討論
就像戰爭一樣,你要會佈署 討論  軍團兵力 地區軍團配合 補給
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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