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xxzz65663
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xxzz65663
(美西zhan戰國團長)
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戰略研學
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發表於 2012-7-9 15:35
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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-7-9 22:41 編輯
我理解AV心情,那種場面
一國大名為了生存,穩固
因為我就是那位追求這種感覺的人,我知道大家都喜歡戰略...但是我也可以保證我有不輸大家
要地朋友戰略遊戲的心態...
認識我的也都知道 我幾乎都是以防禦聞名,雖然車子一樣可破,但是我很追求真正的戰術,戰略運用即使在複雜的遊戲
如講我朋友他朋友做的地圖(未公開自己玩)
要槍兵,刀兵怎做? 拿鐵過去做 之後送去軍營訓練士兵 我說這點或許有人覺得簡單 或許有人覺得複雜
會詢問!為什麼 做一隻兵還需要給製作武器的材料~~~~因為這才是符合不是嗎?
那張地圖
說劉備入蜀就好 荊南 長沙,武陵,貴陽,零陵 都是幾千兵在打的...
電腦條件要高!!!!! 軍營一次訓練三隻不等吧
軍糧也要一直運到前線,以MSP一直扣 來補付近的士兵,沒有MSP自動死亡 糧草車 繼續補
很複雜對吧,這就是我最想要追求的
我是建議同盟可以選擇
不分享視野
比較穩妥
因為在現在,要玩家真正體認到先以主戰再看情況結盟說真的是非常少...
我就是那一位看情況同盟,能打我一定打滅他,求和我會要求他割讓哪塊給我 對他做防範
持久戰我就會開始考慮...要找誰結盟比較好 不要太遠,也不要太近...
我會在建議區發起建議你們在過來討論吧
我自己發的建議也都沒人去看...要怎讓戰國時代更好呢?
建議區要多去看 多去分析,多去討論
就像戰爭一樣,你要會佈署 討論 軍團兵力 地區軍團配合 補給
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學
戰國平均勝率:42%
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