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魔獸爭霸戰國時代區
» 侍與侍大將虎落問題投票及討論(紀錄/備查)
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xxzz65663
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xxzz65663
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發表於 2015-8-21 22:04
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侍與侍大將虎落問題投票及討論(紀錄/備查)
多選投票
: ( 最多可選 2 項 ), 共有 8 人參與投票
查看投票參與人
投票已經結束
1. 1.(問題一)侍不能虎落,侍大將能被虎落可以接受
45.45%
(5)
2. 2.(問題一)侍不能虎落,侍大將能被虎落不能接受
27.27%
(3)
3. 3.(問題二)侍不能虎落雖增長遊戲時間但這是防車爆之一可接受
27.27%
(3)
4. 4.(問題二)侍不能虎落會增長遊戲時間不能接受
0.00%
(0)
5. 5.其他(回復)
0.00%
(0)
您所在的用戶組沒有投票權限
本帖最後由 xxzz65663 於 2015-8-22 21:32 編輯
侍
不能虎落,但是
侍大將
卻可以虎落
原因皆是
侍大將
很強大可被虎落是可以接受的
但
侍
不能虎落有爭議在,畢竟他有逼戰,
可以防車爆
,
那麼如果不能虎落是不是會增長遊戲時間? 答案是 是的也增加些許時間
相反的
侍
不能虎落可以確是
防車爆的方式之一
由於
侍
不能虎落如果要殺掉
侍
可能就得派遠距離兵種或是大筒
大觀來說
侍
是能夠防車爆之一
不能被虎落
是可以接受
侍大將
由於很實用又強大能被虎落是可以接受的
但
"侍"
的部分雖然是防車爆之一也由於不能虎落增長些許遊戲時間,
所以爭對
"侍"
爭議部分再此設立投票
所以請玩家在下述討論及投票,每人有2票有兩個問題
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忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學
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發表於 2015-8-21 23:00
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回復
2#
pikedw999
喔喔上面第三第四是附加選項 想獲得紀錄看看玩家是朝什麼方向去想
是防車爆方法會減少呢 還是覺得真的遊戲時間會增長
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