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本帖最後由 xxzz65663 於 2013-10-12 00:04 編輯

在騎兵上 兵與兵之間的間隔碰撞不能太過低或擠 因為此舉可能造成 以前馬暴在現的不合理情況
但是如果相反減少兵與兵的寬度相反可能的話傷害擴散的輸出直必須降低一些了只是這樣雖然一樣可以針對遠兵依然威脅
但面對騎兵VS騎兵或是騎兵VS足輕的消耗戰 會稍微久了一點.
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

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