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關於更進一步的防圍毆規劃設計書

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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-10-4 20:35 編輯

(保密投票人)


在建議區思構的狀態中,臨時又想到一種構思
就是以指令限制同盟數量 2 3 4 5 以此類推,若果無輸入擇是正常可以結盟11人
以下是之前我發佈過的文章
建議新增選項視野
同盟視野既戰事情報
現在發佈投票表決一下建議...跟同意與否在做建議區發布.
忠實研討現代戰術學,仰慕春秋戰國兵法
我乃戰國時代流浪家,也乃研討戰國守城學

戰國平均勝率:42%

本帖最後由 xxzz65663 於 2012-10-4 20:34 編輯

是呀,但是常常像AV他們都說起為什麼戰國搞圍毆這點這樣
好吧,就依據我先前提出的兩個方案就好這方案否決?

這是第三種方案,但我認為前兩種比較穩妥些...
因為這第三種方案實在有點偏離真正戰術外交運用了...我也是不得已而為之.
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回復 3# chunkit1922

不過若果開場有意多打幾個針對玩家呢?
這情況應當如何解決?
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本帖最後由 xxzz65663 於 2012-10-5 13:19 編輯

恩...不過我到是非常想強化同盟的運作能力
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不...要先搞清楚...外交是一個國與國的戰略外交手段重點應該如何防範"針對"的這個問題.
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將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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