註冊
登錄
論壇
搜索
幫助
導航
私人消息 (0)
公共消息 (0)
論壇任務 (0)
系統消息 (0)
好友消息 (0)
帖子消息 (0)
戰略要地
»
魔獸爭霸戰國時代區
» 戰國時代發展意見書
返回列表
發帖
飛血
發短消息
加為好友
飛血
當前離線
UID
409
帖子
521
精華
1
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
武裝
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
載具
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
來源
閱讀權限
100
來自
盧山昇龍霸 強姦雅典娜 ... ... ...
在線時間
456 小時
註冊時間
2011-9-21
最後登錄
2023-1-24
要地特務高幹
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
1
#
跳轉到
»
發表於 2014-12-24 08:01
|
顯示全部帖子
以下是不太一樣的更新想法,可以作為參考
因為曾親手指導許多戰國手,那針對曾經的經驗、與消費者組合、行銷學列出以下看法。
項目.
1.取消新手教學
2.增添遊戲提示
3.兵種解禁開放-
(一)人口達30可以用侍衛
(二)人口達50開放騎兵
(三)人口達80開放槍兵
以上為舉例...可再研議
4.解除水兵緩移
5.城池守備隊自動化(右鍵取消敵人附近、自動施法)
以上幾個方針,希望改版可趨向兩種
1.快速、簡化遊戲
2.愈強者愈強、加速併吞時間
遊戲模式
一.改變遊戲勝利模式,由該戰場(城池獲得數+資金)最多人為贏家(時間遊戲一
小、半小)
二.鼓勵結盟遊戲,第一個與他人成功結盟可獲獎金500 第二250 第三100...
三.增添自動結盟模式,剛開始變自動...4v5 4v4 4v3....
其實遊戲結果不重要、過程能取得多少樂趣才是重點
戰國不缺高手、只缺有興趣的新人
以此為方針,降低戰國複雜性、增加整體效益市場
遊戲過程的一開始新人要投入時間跟嘗試,一開始接觸不好便無搞頭
以上為修改建議
你想要努力 想要勝利
首先你要先認清
TOP
返回列表
[收藏此主題]
[關注此主題的新回復]
[通過 QQ、MSN 分享給朋友]
戰略要地重大資訊
關閉
關於要地的異常
將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.
查看