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想跟各位說個不好意思

大家目前所說的踢新人保熟人 是在我剛開始進入,就是去年又去年的暑假,我開始自願性狂搶開房開始強化的,

那時候是『無針對團體只要有經驗玩家優先』因為那時候各族進入GGC也不久,尚都是各保自己人優先

當然我不是要自褒自己做了好像很搶眼的事情,面對這種事情這種評論 我覺得並沒有甚麼意義




  當初房間強化這種策略是因為保固應該有的團體,GGC原本採行的就是守住該有的玩家來源(商業講法稱:固定客源)

第一個,我要先聲明 我並無反感,對於這種策略

這種策略在於那時 或是延續到這時的評論而言是有益的

守住 尊重 優先 禮讓 都盡可能的做到能守住大家是一份子的理念



但時間過久真正的問題浮現

我或是我們當時的策略就是節流,但無開源

因為本來開就是很難的

也不是說很難,而是說現在更多地圖搶人、LOL之類的遊戲吸引更多人潮

我們並不是沒有努力過

我很感激當時過往在各私服的帶頭遊戲的人

他們是願意一對一慢慢戴起來玩,然後帶到一整團


開始講到歷史好了

各私服都快垮了,各族菁英同聚在GGC新圖二 相信老一輩的都有印象

每一百個人裡面絕對只有幾個人會玩戰略圖,這是給我的絕對比例 (在這裡說個抱歉我很堅持科學理論觀點

因為老實說我努力、盡力過很久我們的開源,但是狀況依然沒有轉好)

我想表達的是在一段恆常的時間裡面戰略圖玩家是真真確實有金字塔食物鏈的傾向

一個環境裡面一定有一定比例脫穎而出的強者(所以讓我了解到有多少罪孽去扼殺其他人的興趣)

加上許多個人人類的心理因素 所以有了這批玩家



我們用小學的社會課本理論來講好了?

大量的玩家聚集在這裡是有歷史背景的

就如同小學老師講的:社會移入 社會移出

and 我們目前所困的 自然產生 自然死亡


所以目前狀況 死亡+移出>產生+移入

我有一個極為重要的觀念想表達的就是

各位! 其實我們現在是傾向於平衡

這才是我們目前,現代所趨近於真正的玩家數量


信我,人類的意志力是有限的,我不清楚我從以前到現在(目前0接觸)是在於我們這團我給予多少幫助

我帶了多少人結果被抹殺了多少人我自己很清楚(抹殺有點難聽,不如就說玩到不想玩好了!)

當然就是能幫助就幫助,能盡力就盡力,那段時間已經過去,掙扎 努力過

當然現在還有很多人在努力、掙扎 也很感謝過去所有對於戰略圖貢獻的前輩,尤其是第一代開墾者最為辛苦
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

回復 2# 199612l9

因為人生還有很多場戰役在等我啊XD 拍謝先走一步了
你想要努力 想要勝利

首先你要先認清

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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