註冊
登錄
論壇
搜索
幫助
導航
私人消息 (0)
公共消息 (0)
論壇任務 (0)
系統消息 (0)
好友消息 (0)
帖子消息 (0)
戰略要地
»
魔獸爭霸戰國時代區
» 戰國時代 《戮鬥競技01》
返回列表
發帖
飛血
發短消息
加為好友
飛血
當前離線
UID
409
帖子
521
精華
1
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
武裝
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
載具
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
來源
閱讀權限
100
來自
盧山昇龍霸 強姦雅典娜 ... ... ...
在線時間
456 小時
註冊時間
2011-9-21
最後登錄
2023-1-24
要地特務高幹
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
1
#
跳轉到
»
倒序看帖
打印
字體大小:
t
T
發表於 2012-11-14 23:07
|
顯示全部帖子
戰國時代 《戮鬥競技01》
本帖最後由 飛血 於 2012-11-15 00:04 編輯
非比賽,單純團體競技,但會加入些特殊規則
競技模式:楚漢相爭(前東西軍)
競技時間:十一月十七號 晚上六點~八點(人都到期就開始)
報名方式:分事先和臨時 但是競技時事先者優先下場
競技隊伍:會以舉辦者的主觀分配,盡量達成平衡
競技地點:GGC新圖/怪圖02
競技地圖:戰國時代10.7(自由模式 指令-OFF -GAME)
特殊事項:如果有大段線,那結果為平手,無續場
競技雙方隊伍一定要至少有一人看過此篇剛要
參與的人都必須參與團隊戰術討論!
戰鬥以自由戰術為主 團體趨勢為優先
另外不准使用武將傳送技能,不可以使用煽動
競技的遊戲仍取東西軍為藍本
更改幾點
1.陸地線 取稻葉山城、清洲城、清洲城下方那城、清洲城上方港口、觀音、櫻洞、櫻洞正方上城和櫻洞正上方城的
右上方城以及櫻洞上城右上方港口,就是以上方半島凸起那地方兩城一港口為中立地帶(名子後面再更改)
水上線 取上方半島頂端港口以上為界線 下方取清洲城下方城下方水線為界線
2.十分鐘內雙方單位不許進入對方領域和中立領域,包括忍者和船隊
3.可以取消掉首都占領,以一隊喊卡而出勝負,如要有的話已太田和毛利主城為首都
之後再看看,最晚比賽前說明
4.商隊皆可以使用,西班牙、葡萄牙為東軍,荷蘭為西軍。本院可以選擇,但如果有的話在再中立範圍內的城市不渴有任何動作。
伊賀可以使用,海軍可以使用。
不以輸贏為目的 競技以娛樂為主
收藏
分享
0
0
0
讚
噓
你想要努力 想要勝利
首先你要先認清
飛血
發短消息
加為好友
飛血
當前離線
UID
409
帖子
521
精華
1
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
武裝
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
載具
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
來源
閱讀權限
100
來自
盧山昇龍霸 強姦雅典娜 ... ... ...
在線時間
456 小時
註冊時間
2011-9-21
最後登錄
2023-1-24
要地特務高幹
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
2
#
發表於 2012-11-14 23:24
|
顯示全部帖子
還希望大家給點建議這樣
你想要努力 想要勝利
首先你要先認清
TOP
飛血
發短消息
加為好友
飛血
當前離線
UID
409
帖子
521
精華
1
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
武裝
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
載具
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
來源
閱讀權限
100
來自
盧山昇龍霸 強姦雅典娜 ... ... ...
在線時間
456 小時
註冊時間
2011-9-21
最後登錄
2023-1-24
要地特務高幹
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
3
#
發表於 2012-11-15 17:21
|
顯示全部帖子
1.因為那幾個方式太誇張了,無法防禦、無預警、殺傷力過大
個人覺得這如果善加用運會超出正常遊戲邏輯範圍
另外不準煽動是因為怕五人五外交,初期就可以滅一國家,
其實這遊戲的本身模式是希望能雙方各有準備再好好一場大戰
有準備時間,像是本院的優勢就會更不明顯出來,因為五個人都搶吃城
速度全+起來除五其實不會拉太大,畢竟是團體戰嘛。
另外自由戰術是屬於,構思→延伸→實施→控制與補漏 其實用幾點來牽制住戰術思維是不太有意義的
2.競技其實沒裁判,只是因為初期想嘗試看看,所以我第一場會觀察一下
因為還是以主題,自由戰術與團體大眾娛樂為優先 盡量能精簡或是減少綁手綁腳的規定比較好
3.依照隊伍狀況為定,其實還是以雙方有沒有續鬥志而定,垂死掙扎和還有實力作戰的界線是很模糊的
如果真的拖時間想搞平手或是大斷線,那就搞沒關係,其實後面勝負結果沒有意義,而中間精彩的過程
、真正的實力比較雙方心知肚明
有人卡有人段繼續遊戲,狀況都是有可能發生的,無法保證會怎麼樣
隨機應變的果斷力另外為考訂雙方的緊急應變能力
其實我會考慮要不要首都 因為首都優勢就是多一個戰略目標
劣勢就是大家只專心首都 而忘記其他重要戰略目標,
如雙方水軍生產地、重要交通通道、雙方主要研發科技地帶、雙方的防線或是先滅掉哪國
絕對才是真正的重要戰略目標
首都只是多一個目標 增加娛樂性或是戰術思考 其實反而如果造成反效果是可以取消的
大概就已團戰為主 雙方pk戰吧 首都其實我還沒想列如考慮
如果有一方真的只剩一個區 或許還是有機會取得勝利的
當然如果有一方決定不想玩 亦不會做強迫
你想要努力 想要勝利
首先你要先認清
TOP
飛血
發短消息
加為好友
飛血
當前離線
UID
409
帖子
521
精華
1
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
武裝
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
載具
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
來源
閱讀權限
100
來自
盧山昇龍霸 強姦雅典娜 ... ... ...
在線時間
456 小時
註冊時間
2011-9-21
最後登錄
2023-1-24
要地特務高幹
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
4
#
發表於 2012-11-15 21:27
|
顯示全部帖子
回復
5#
JUS3698
好哇
你想要努力 想要勝利
首先你要先認清
TOP
飛血
發短消息
加為好友
飛血
當前離線
UID
409
帖子
521
精華
1
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
武裝
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
載具
盧山昇龍霸 強姦雅典娜
來源
閱讀權限
100
來自
盧山昇龍霸 強姦雅典娜 ... ... ...
在線時間
456 小時
註冊時間
2011-9-21
最後登錄
2023-1-24
要地特務高幹
積分
806
要地威望
177
通用貨幣
422
要地貢獻
182
5
#
發表於 2012-11-15 23:22
|
顯示全部帖子
.其實就團體戰大家都有時間做準備就是
你想要努力 想要勝利
首先你要先認清
TOP
返回列表
[收藏此主題]
[關注此主題的新回復]
[通過 QQ、MSN 分享給朋友]
戰略要地重大資訊
關閉
關於要地的異常
將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.
查看