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這部分的話
可能會增加戰國時代的遊戲時間
陣地戰代表著你不用比別人多3倍的兵力是無法推進的
雖然可以繞過堅強的守備對敵人進行打擊
但繞道突襲的情況
也未必能夠有效建立據點
反而會使守備方的守備趨近於完善
到時候在人數對等的情況下
打個2~3個小時是很常見的

你可以有機會試著跟你自己的朋友打打看你上列條件
外島地區的守備方將會是你的惡夢

最後戰國時代的英雄並不是主力
所以才會突顯某些有光環的英雄顯得獨特性
當然這並不代表我們不能討論
哪些英雄可以進行修改
讓其更符合應有的樣子

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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