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魔獸爭霸新秩序區
» 对于新秩序的改革建议o(≧口≦)o
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llps51402
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llps51402
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發表於 2013-8-18 21:53
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回復
1#
310092746
地形小節奏快(一場順利一點20分鐘就結束了,慢一點也不會超過1小時)
簡單的單位(你有、我有、大家都有)
卻能有很多種戰術
並且不用記得太多的部隊以及其能力
這些應該都是新秩序的特點
而經濟跟人口
全地圖的經濟跟人口就是這些
經濟太多可以分給弱勢的盟友一些
當大家經濟都很多的時候就是差不多該結束的時候了
當然如果是認識的想出一些直轄的不在此限
而領土的問題
必須說一開始非洲的義大利是沒有任何領地
需要花了一些時間才能佔領(也曾看過一些戰術一開始就把埃及佔領起來了
)
最後是關於空軍的問題
確實新秩序的空軍幾乎無視補給問題
可以做出超於那時候的長途飛行
但是換個角度來說這樣簡單易上手玩法
才能令人快速上手
而不需要把整個地圖哪邊有機場記得很詳細
雖然新秩序可能沒有大地圖的耐玩
但是其簡單不複雜、多人合作的特點
卻是一些大地圖沒有的
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