返回列表 發帖
農奴大戰雖然技能都是通用的
但是玩到後來大家都是主要點2.3.4招
也就是防禦、熱血戰魂、黑邪氣為主
所以不太贊成有通用技能
而是希望以各國的特色技能為主
例如:
日本櫻花作戰
美國協同作戰
義大利十足捕給
中國人海戰術
俄國鋼鐵海嘯
德國閃電戰
英國戰意消磨,等等的

目前思考到一個問題
若只是個別部隊的精銳經驗
被殺死後經驗無法持續累積

但是只限定於精銳的這方法
可能會變成就算是精銳死了
而這經驗還是能夠持續累積

好比一個經驗豐富的師
即使被殲滅了
但是他所擁有的經驗
新成立的師同時擁有
這樣不會顯得奇怪嘛?

TOP

稍微看了一下有一些想法
不如把這項功能建立於
兵營之中
並且各國兵營下修至一座
兵營若被拆除
則一切等級重來?

TOP

我想我的重點在於
拆掉兵營後效果消失
所以才會想要下修變成只有一個
不然就是
蓋出兵營後範圍約1000左右才有此效果

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看