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二戰新秩序7.3BUG回報區&建議區

本帖最後由 llps51402 於 2013-4-30 17:50 編輯

BUG回報區
1.錦標賽造成崩潰原因有三點
將軍:情報顯示是開啟錦標賽模式後會導致崩潰,請往這個方向蒐證
2.日本神風只能對自己人造成傷害,無法對敵人造成傷害
3.日本步兵師陣地模式技能並無效果(槍林彈雨技能沒效果)
4.其他BUG有待玩家補充

建議區
1.運輸船的強化建議
http://urbase.net/bbs/viewthread.php?tid=22519&extra=page%3D1
2.增加步兵師的陣地效果
3.減少地雷的成本或提高其傷害
4.增加飛機魔力值,當魔力值歸0造成某方面弱化
5.增加投降與倒戈系統
6.歐俄港口下方的小型都市地形修改

綠色資料
大部分原始是由我所製作
然後由熱心志士幫我從舊要地轉移到此

整合在一起也不是不能
這點我會考慮像戰國一樣
在申請個新手入門區的子板塊
把資料移過去應該就會顯得乾淨許多
感謝您的建議

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回復 8# 我是脑残


    這是個不錯想法
是否有更詳細的方案讓將軍做參考呢?

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本帖最後由 llps51402 於 2013-4-26 11:17 編輯

回復 10# 我是脑残


    雖然這個建議似乎之前也有人提過了
大概說明一下曾經有針對飛機做過的手術
首先先從招換飛機說起

原本機場魔力上限200
招喚轟炸機只要150魔力
更改成現在大家看到的
招喚轟炸機要350魔力
機場的魔力上限也到了400
並且也削弱了招換飛機的迴避率

再來就是6.3以後曾經有的
飛機的扣血方式
來取代飛機有MP的方式
但是反應極差

那現在看到有人再次提出
以魔力的方式做限制的話
也許無法攻擊會很難做到
但是有個方法可以弱化
就是由007版友所提供的建議

當飛機魔力值歸0時
會有負面效果
最簡單的方式就是移動速度降低
來達到限制飛機的機動性
目前有些初步構想

增加戰鬥機聯隊的魔力值50~75
增加轟炸機聯隊的魔力值100~125
增加精銳戰鬥機聯隊的魔力值75~100
增加精銳轟炸機聯隊的魔力值125~150
當飛機魔力值歸0時,降低移動速度50~75%
飛機每秒-1魔力值
機場與航母範圍500每秒+2魔力值對空軍

之所以會這樣思考是因為
新秩序中飛機的機動性是無法被限制的
常常打完一個區域又去其他區域做支援擾亂
完全沒有補給上的壓力
如此更動
提高了飛機對於機場與航母的依賴(持續機動性的依賴)
也會讓機場的效益更高了(能夠回血又能夠持續機動性)

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本帖最後由 llps51402 於 2013-4-26 16:21 編輯

回復 17# 我是脑残


    可能也不難做
也可以用#12的方法
不減速改成不能攻擊
你認為如何呢?

另外我對野戰機場有點興趣
想問一下野戰機場的造價與其效益範圍?
是否會影響到現有機場的戰略性

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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