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魔獸爭霸新秩序區
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發表於 2013-4-22 20:39
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二戰新秩序7.3BUG回報區&建議區
本帖最後由 llps51402 於 2013-4-30 17:50 編輯
BUG回報區
1.錦標賽造成崩潰原因有三點
將軍:情報顯示是開啟錦標賽模式後會導致崩潰,請往這個方向蒐證
2.日本神風只能對自己人造成傷害,無法對敵人造成傷害
3.日本步兵師陣地模式技能並無效果(槍林彈雨技能沒效果)
4.其他BUG有待玩家補充
建議區
1.運輸船的強化建議
http://urbase.net/bbs/viewthread.php?tid=22519&extra=page%3D1
2.增加步兵師的陣地效果
3.減少地雷的成本或提高其傷害
4.增加飛機魔力值,當魔力值歸0造成某方面弱化
5.增加投降與倒戈系統
6.歐俄港口下方的小型都市地形修改
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發表於 2013-4-24 07:28
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綠色資料
大部分原始是由我所製作
然後由熱心志士幫我從舊要地轉移到此
整合在一起也不是不能
這點我會考慮像戰國一樣
在申請個新手入門區的子板塊
把資料移過去應該就會顯得乾淨許多
感謝您的建議
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發表於 2013-4-24 23:35
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8#
我是脑残
這是個不錯想法
是否有更詳細的方案讓將軍做參考呢?
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發表於 2013-4-25 11:14
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本帖最後由 llps51402 於 2013-4-26 11:17 編輯
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10#
我是脑残
雖然這個建議似乎之前也有人提過了
大概說明一下曾經有針對飛機做過的手術
首先先從招換飛機說起
原本機場魔力上限200
招喚轟炸機只要150魔力
更改成現在大家看到的
招喚轟炸機要350魔力
機場的魔力上限也到了400
並且也削弱了招換飛機的迴避率
再來就是6.3以後曾經有的
飛機的扣血方式
來取代飛機有MP的方式
但是反應極差
那現在看到有人再次提出
以魔力的方式做限制的話
也許無法攻擊會很難做到
但是有個方法可以弱化
就是由007版友所提供的建議
當飛機魔力值歸0時
會有負面效果
最簡單的方式就是移動速度降低
來達到限制飛機的機動性
目前有些初步構想
增加戰鬥機聯隊的魔力值50~75
增加轟炸機聯隊的魔力值100~125
增加精銳戰鬥機聯隊的魔力值75~100
增加精銳轟炸機聯隊的魔力值125~150
當飛機魔力值歸0時,降低移動速度50~75%
飛機每秒-1魔力值
機場與航母範圍500每秒+2魔力值對空軍
之所以會這樣思考是因為
新秩序中飛機的機動性是無法被限制的
常常打完一個區域又去其他區域做支援擾亂
完全沒有補給上的壓力
如此更動
提高了飛機對於機場與航母的依賴(持續機動性的依賴)
也會讓機場的效益更高了(能夠回血又能夠持續機動性)
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發表於 2013-4-26 11:21
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本帖最後由 llps51402 於 2013-4-26 16:21 編輯
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17#
我是脑残
可能也不難做
也可以用#12的方法
不減速改成不能攻擊
你認為如何呢?
另外我對野戰機場有點興趣
想問一下野戰機場的造價與其效益範圍?
是否會影響到現有機場的戰略性
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