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關於運輸船的建議

本帖最後由 我是脑残 於 2013-4-13 22:03 編輯

運輸船召喚的步兵可以理解成海軍陸戰隊吧,我覺得應該和普通步兵有點區別所以舉個例子  
德國陸戰師:
血量:500(1)
防御:2
攻擊:26-33
攻擊間隔:等同於普通步兵
移動速度:等同於普通步兵
技能:
---脩理(和普通步兵一樣的建造建築)/放棄建築/佔領建築
---兩棲突擊(此技能在召喚後10秒消失):
對建築造成2倍傷害(或者對中立建築無效?),移動速度提高50
---無陣地糢式

要是將軍決定採納請告訴我讓我有點成就感
2

評分人數

    • llps51402: 原創內容要地威望 + 1 通用貨幣 + 5 要地貢獻 + 1
    • 將軍: 可以考慮,但是要再多一點討論要地威望 + 1

怎么都没人来讨论。。。

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回復 3# jasonleong0112


    不知道

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希望将军平衡一下。。。。。

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回復 8# 0072005


    我觉得这个最好,同时增加装甲部队占用的运载格数。

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最終方案:
運輸船部分:
(1)未昇級運輸船無改變
(2)運輸船附帶一個昇級技能,使用之後消耗金木(50金20木?),昇級成一個加強版運輸船。
運輸船(加強):
附加一點生命和攻擊了事- -
技能:
---佔領建築物
---兩棲突擊:召喚4個海軍陸戰師,持續30秒(或者45?),冷卻90秒
---航海技術:更小的碰撞體積,更快的移動速度,更快的轉嚮

德國陸戰師:
血量:400(1)
防御:1
攻擊:28-35
攻擊間隔:等同於裝甲師
移動速度:步兵移動速度的125技能:
---脩理(和普通步兵一樣的建造建築)/放棄建築/佔領建築
---兩棲突擊:50‡ 率對部隊/建築造成2倍傷害(或者對中立建築無效。
---無陣地糢式

希望將軍採納
1

評分人數

    • 將軍: 已納入修改建議中:)要地威望 + 1

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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