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如果不想用RC語音可以直接+我即時,peterqboy
較way稍常上線
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    • fc1717: 希望再能為要地we區效力,作為獎勵希望收下 ...要地威望 + 10 通用貨幣 + 20
    • 將軍: 作為製圖獎勵不成甚麼意思,不過仍是代替要 ...要地威望 + 10 通用貨幣 + 20 要地貢獻 + 5

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本帖最後由 零售商 於 2011-8-2 21:26 編輯

回復 6# xxzz65663
這方面已經有很多構想

包括各種部隊的"特殊技能"和"專用物品",如坦克的同軸機槍和反坦克步兵可以裝備單兵反坦克飛彈等
部隊新增方面:如轟炸機、裝甲運兵車、政戰人員等

政戰人員: (這是個很奇特的角色,可以像正規中的夜精靈的幽光成為各是政戰基地,建立、強化軍隊的精神堡壘,或提供一個快速大量的兵源)

有構想的人都歡迎提出,我們將會對於提出的構想,思考,並依情況融入遊戲中
也感謝xxzz65663大提出珍貴的意見,和測試的經過
預計再接下來的版本推出,beta0.1只有骨架,肉還要一塊一塊的長,不過我和way會盡全力餵多一點肉,讓他一次不只長一塊肉
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    • waynechen251: 不錯的比喻 希望它成為肥豬通用貨幣 + 3

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回復 11# fc1717
我也覺得快捷鍵很重要,整個感覺跟滑鼠點來點去差很多,
故會再下版設定快捷鍵。

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本帖最後由 零售商 於 2011-8-3 14:00 編輯

回復 9# adolf1993
不管好玩不好玩,不知是否肯提供我們您寶貴的意見?

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回復 17# xxzz65663
你說要出動幾台飛機就得買幾台飛機?
還是技能是要花金錢升級?

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回復 19# xxzz65663
提供吧也要提供了我們才知道做得到還是做不到,說不定是很好的構想呢!

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回復 24# waynechen251
是Beta_03,除地形上多了幾個戰略島嶼為遊戲新增一開始的引爆點和提昇戰略應用,
單位的多樣性較Beta版更高了(戰術性自然升高),平衡方面也在調整當中

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本帖最後由 零售商 於 2011-8-10 20:05 編輯

回復 27# fc1717
戰略"島嶼"(比群島大一點)已經正在新增完畢
除了狙擊兵的技能外的技能bug還沒處理
城市大小已經修改,多一點城市在新的戰略島嶼上一定會有,
至於新增的島嶼外新增城市可能我們還需要研究一下地圖大小和配置,不過新增城市的機率是很高的

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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