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我個人很是支持這樣的模式

因為以往都是幾個高手聯合把我幹爆

他們也不會互打

它們就贏了



但是這個模式

倒是很有可能某人雖然很討厭我

但是他的勝利跟我綁在一起

他不得不跟我合作

他以往的好友

說不定其實是假裝忠臣的內奸

所以變成 利用強制的勝利條件

達到不會幾個認識的圍毆最強者的情況

這樣很好



如果有人恨我恨到寧可輸了也要把我幹爆

那我也沒辦法了
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我玩三國殺

最鬱悶的莫過於當忠臣被認為是反賊 內奸
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最爽的是

當內奸被認為是忠臣拉 哈哈
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等下主君用全力攻我

然後我還同時被反賊 內奸幹

那就要哭哭了
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不過引進三國殺

是個好建議

等於是強迫隨機組隊 還是隱藏的

不過可能也是要高手們願意不要那麼有門戶之見

不然三國殺的立意就會消失



三國殺的精隨就是 不一定誰是敵是友   一切聽其言 觀其行

並且還要帶有欺騙性 以及懷疑性

但是過度的門戶之見

還是會毀壞這系統的

比如我跟我現實好友一起玩過三國殺

我忠臣 他反賊

他叫我幫他一起殺主君XD
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我是希望拉

如果選到忠臣的人

無論主君是不是你喜歡的人

都竭誠幫他吧

這樣才好玩阿



反賊也竭誠幫反賊吧

不要說誰看誰不爽 誰看誰很爽

反賊都幫主君了

這樣就不好玩了

大家說是嗎?
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再來辦一次三國殺如何壓?
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其實我只是覺得這個模式很好玩阿

敵我難辨

勾心鬥角

很好玩阿

希望有空可以來辦一辦

也不一定要有甚麼名不名

以團練的方式也是ok的
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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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