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戰國時代越來越無聊了

每場進去

反正那幾個一定要盟

想當初戰國7.0的時代

大家都不認識

進去就是求生存

多好玩



現在搞得來

就是誰誰一掛

就是要盟

這樣真的很無聊

就是認識 一定要盟嗎?

像我還去打jus咧

你們就一定要同盟不可???


我很希望可以來個大家都不知道誰是誰的戰國

這樣才是真戰國

現在的根本就是很無聊的同學會
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光是禁止同盟沒有辦法ˋ真正改善

因為非同盟也還是可以行使同盟作用

比如從不同地方打同一人即可

重點是心態阿

以前沒有這麼多黨派的

都是各自為政 利益結合

還有背叛的

這些都很好玩阿




現在 玩得到嗎?

都是誰跟誰因為是朋友 所以一定要盟

如果不盟 還會被罵

原本地圖設計的美意 都消失了



害我現在都去玩兵仔大戰

那個裡面禁止同盟

要不同盟假裝同盟

也比較難 因為會互打

要養對方 我也可以阻止




我是覺得戰國時代走到這一步

重點是大家的心態

不是地圖不好玩

是黨派把這地圖弄得不好玩了

所以到最後只能搞單挑

單挑可以避免不公平的情況

不過單挑沒有真正大家因為利益來打戰國的好玩




話說以前

我還有三四個人一起打我

但是我堅守下來

後來拉攏其中一兩人 造成他門聯盟分裂

我各個擊破的

但是這些

在現在的黨派的心態下

玩不到了....................
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還有野心的問題

如果是真正的戰國

會因為野心

所以其實很難有甚麼真正的聯盟

都是找機會就被後給你一刀

我來稱霸才對這樣




但是現在黨派.....

快打結束時

比如wit幫助003把我一起滅了

然後我快滅時

wit突然調轉槍頭把003給滅了

這有可能嗎?

003一定罵死wit

wit會因為不想因為一場遊戲而得罪003

這樣還真實嗎?


但是這種情況

在兵仔大戰常有

原本說好一起滅最強

當最強的那個被打趴了

弱了

聯盟常常會內鬨

搶先把自己盟友滅了

反正被打趴的強者也沒辦法威脅自己了

這樣才好玩阿

但是戰國呢

因為我們認是 所以不要因為一場遊戲撕破臉

所以就那幾個場場盟

然後遇到新手可以自己解決就解決

遇到高手不能贏的 就拉盟友圍毆

然後被圍毆久了不爽(像我)

就不想打被圍毆的場

久了就不用玩了
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阿.....

我沒強調一個重點

如果是因為利益結合而圍毆我

我不會抱怨的

真正戰國歷史上

本來就是因為利益結合圍毆人

但是當被圍毆的那個弱了

通常聯盟也告瓦解了

就會開始互打

這點在以前戰國初期

是很常發生的

我也搞過背叛戰阿

初期跟鄰居同盟壯大

然後最後等到剩我兩強大

我再把它滅了

這個事情我幹過





但是現在的情況

不要說我被打弱

就是我都被打到切腹了

他們也不會拆夥的

而且下一場 下下一場也是同盟

最多是不同盟

但絕不會廝殺

這樣的結合..........跟戰國因利益結合 因利益背判的

完全不一樣吧

所以搞得來不好玩了

不是遊戲不好

是人結黨結派太嚴重
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說到這

兵仔大戰就常常會打原本合作的(當然也是要看人)

那張地圖外交其實做的比戰國差

不能同盟

要圍毆人也得分開

但是也因為這樣

要結黨結派比較難
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如果每個人都能以統一天下的野心來玩戰國

就會很好玩了

同盟也是各懷鬼胎

說不定打爆某些人

或是阻礙了發展

就會餅棄同盟(這個指令在信長的野望常常用阿 不是嗎XD)

但是戰國的高手群門

有可能做到這一點嗎?

當然這不是一個人的責任

我要是背判jus背後捅他

只怕他也會不爽

所以我通常遇到認識的

我就是先衡量

如果只有我跟他強

我根本就不會跟jus盟




但是有我前面說的那些人的場

我就發現

打一打它們怎麼全部都同盟了

然後一邊同盟 一邊說我中立

然後阻礙我發展 還說是我先打它們

然後合理的圍毆我..............





我只能說

如果不想做到像真實戰國的背叛

至少不要大家都同盟

4 5人圍毆一人吧

這樣玩啥?
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或者  人口可以超過200人

不過這好像是魔獸的限制

如果人口可以超過200人

那麼最強者被圍毆玩不下去的情況會減少得多

不然面對強者200人

只有50人怎麼打得贏?

到最後就是每一路戰線都在敗退

搞得好像很廢的樣子
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不過我玩兵仔大戰

由於他兵是自動觸發生成

所以沒有人口上限

我打到後面常常就是被圍毆

我士兵數依然是最高的(因為別人的都死了 我的還活著)

不知道將軍是否能改?

不過那樣到後面

電腦爛的會很lag就是了
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對阿.....

其實花一定軍力

對可能背叛的盟友防範 壓制

都是常見的阿

哪有集合所有兵力打一個敵人 其他方面都不用顧慮的- -
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然後那個敵人還一樣只有200兵......

只因為他id叫AVgirls- -
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我剛剛看了k兄的建議

然後突然想到包圍網的設計

突然有個想法

希望可以有個模式

就是強制限制外交的模式

比如只要人口超過100~150(再討論)

這種超級強國就不可以有任何盟友

會自動斷絕所有同盟關係(也不會有處罰)

並且所有人口低於50~100(再討論)的國家

會自動組成弱者聯盟

這樣可能可以讓戰國利用強制外交的手法

達到強者只能獨自作戰 弱者則可以善用外交的方式翻盤

而翻盤後 又會變成孤獨的強者 必須獨自作戰

故 最後能統一天下者 必須得是孤獨的(這樣也比較符合大家都想統一天下的想法吧)
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喔 對了 被打殘的強者希望可以自動加入弱者聯盟之中

比如wit幫003把我打殘

我只剩下50~100人口時

希望可以強制把他門拆夥 其中較弱的那個要強制與我同盟這樣
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這樣才好玩阿

以前在戰國8還是9

我就曾經遇過有人跟我同盟後

到處在我城邊蓋牆

然後毀盟的阿

盟友也要提防 這樣應該很不錯阿



你說的到也不一定

就是假設我已經被滅到人口少於50

但是一個高手加上我

要把一個200人口的高手挑掉也不一定不可能

要知道高手單挑

都很怕哪怕一個中手在後面捅屁眼的

所以一但變成當時最強

就強制被包圍網的話

是很有可能再度翻盤的

我是覺得這樣可能比較可以打破現在的朋黨狀態

讓戰國再度回復以前充滿背叛 野心的時代阿
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本帖最後由 AVgirls 於 2012-7-21 22:28 編輯

希望戰國可以結盟 毀盟 強制包圍網都很便利執行

我覺得蓋外政實在太麻煩

也不利推廣吧(很多新手都不會阿)

建議外交更加便利直接可以盟 加盟不用花錢 毀盟也不用扣功績 然後只要誰強 就強制所有人包圍

然後那個人只要被打殘 就變成解除包圍 然後看如果有舊盟友變最強就強制反包圍他

這樣應該會很high

會變得非常好玩吧?

不知大家意願如何?
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