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本帖最後由 vincenttse 於 2012-2-27 13:19 編輯

給6.7的一些建議:
1)全面英雄化-普通單位取消(親衛隊,關東軍可取消或新增其他5個平衡單位)
   陸軍 中國步兵師10金(人口1),坦克師5金10木(人口1),
          英國步兵師35金5木(人口1),坦克師25金15木(人口1)
          俄國步兵師15金(人口1),坦克師5金20木(人口1),重型坦克師10金35木(人口2)
          美國步兵師25金10木(人口1),坦克師20金25木(人口1),重型坦克師20金45木(人口2)
          德國步兵師30金10木(人口1),坦克師15金30木(人口1),重型坦克師15金40木(人口2)
          日本步兵師25金5木(人口1),坦克師15金20木(人口1)
          意大利步兵師20金5木(人口1),坦克師10金20木(人口1)
   海軍 巡防艦英雄化
          中國取消戰列艦和航空母艦的建造
          俄國,意大利取消航空母艦的建造
   空軍 戰機80金60木(人口2)
         轟炸機140金120木(人口3)
2)土地優化-全面更改地型,如:
                 中國國土加大或日本國土縮小
                 美國海軍城市增加
                 突出拉斯維加斯及阿留申群島
                 增加南洋島嶼城市(eg所魯門群島)
                 把原有島嶼縮小化
                 菲律賓精密化
                 澳洲增加2機場
                 巴佈新機內亞增加1機場,等等
3)全面縮減海,陸軍,戰機和設施攻擊範圍(最佳為減少一半)
4)成立軍政務所-增加不同科技(效果還未想),如:
                      核彈(德,美)
                      大和艦甲(日本)
                      情報科技(美,英)
                      重建羅馬帝國(意)
                      鎮緬公路(中)
                      軍工廠東徹(俄)
                      寒冬裝備補給(俄),等等
5)國家英雄費用全面減低,如:
   蔣公650金350木
    毛毛450金500木
    朱可父550金1200木(上調)
   史大林750金400木
    蒙哥馬行750金800木
    巴哥650金1250木
    麥克呀瑟800金1500木
    曼施坦因750金1400木
    隆美爾600金1100木
    墨索里尼800金400木
    汪精衛900金500木
    剛村1300金600木
6)取消反坦部隊,改為加強配置反坦裝備(對裝甲部隊增傷n%)
7)動員所取消精銳部隊,並增加免費招喚坦克師和重型坦克師
8)步兵師攻擊力增加50%,回血300%(進一步加強對付坦克師)
9)增加天氣系統
    俄國冬天-攻擊速度減少25%,移動速度減少25%
   沙漠酷熱-防禦力減少1,命中率減少15%(更改)   
   熱帶叢林-血每秒減少2(更改)
10)機場回魔500%,但有限的攻擊範圍
11)海軍人口全面調低,如:
      驅逐艦,巡洋艦(人口2)
     潛艇(人口3)
     戰列艦(人口4)
     航空母艦(人口5)
12)城市縮小化(所有城市改為小城市的大小),如: (新增)
       小城市改為中世紀村莊模組
       中城市改為原本小城市模組
       大城市改為莫斯科模組
       莫斯科改為正規獸人的主營
暫時想到這麼多,會陸續更新!

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本帖最後由 vincenttse 於 2012-2-27 12:39 編輯

回復 9# a337875


1)有監於軸心國經濟較差和英雄出現是後期,我不認為上調美爾價格有利軸心國,但對於朱可父的強大和美國陸軍的經濟能力,朱可父價格會上調,巴仔價格不變.
   其他英雄價格,我認為值得商確,但英雄畢竟是要出現和有利於我方戰局,如果花光所有才出一隻不合乎成本效益的東西,那不如全部人玩普通的兵好了.
2)已更改

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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