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跟你們分享一些經驗。
在我玩的年代(6.6版),可能戰術還不及多元化,但各玩家都各有特色。
有一些是攻城流,一些是馬暴流,更有一些是英雄流或海軍流。

以前的玩法也很簡單,就是攻城略地,然後提升各兵種科技。

但當戰國時代步入改革時代時,這些玩法不復存在…
某程度上更算是一種退步。

我的結論是:當遊戲發展得愈精細,可控制的東西便愈來愈少,數據愈來愈複雜。
目前戰國時代某程度上已經偏向海軍和忍者等等新奇古怪的東西。

英雄流、馬暴流、攻城器流等等已經消失得無影無蹤。

到底這次改革會構成什麼影響/結果?我不知道啊...

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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