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發表於 2012-2-12 09:15
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很閒來發篇文章
本帖最後由 goahead 於 2012-2-12 09:45 編輯
做功課累了,又看到大家熱忱於海路改革方案。其實我早已有此想法,只是沒時間有秩序地打出來。
問題根本:
從9.X版開始,不少海路已經可伸及至內陸地帶。換具說話,若具有海路的絕對優勢下,內陸稱霸也指日可待。但問題於:海軍兵種有別於陸上打法--陸上兵種講及配合和戰術打法,胡亂衝撞只會落得屠殺的份;海軍兵種只強調兵種的強勢程度。例如大家都會出鐵軍船加小量小早。因為這樣已經幾乎可攻打全世界。
不但如此,海軍能具有持續性的水軍足輕,為人詬病。只有1人口的小早,竟然可變出2單位水軍足輕?這樣的兵力優勢壓制,亦是不平衡之點。
第三,九鬼家的被動技範圍過廣,陸上部隊沒有一個能貼近身邊。紅蓮弓箭等一直被認為最強的海軍克星,亦在此技的威脅下大掃顏面,這也是所有海陸不平衡之始。
要解釋以上問題,本人有一個大膽的改革建議。
首先,重新編制海軍兵種的功能。
要知道海軍厲害之點就,就是強行登船與對手白兵(肉搏)。本人建議小早天生增設一個技能--強行登船。在極短距離下,雙方都無法動彈,
雙方以同一速度扣血,直至攻方放棄或是其中一方船隻沉沒為止。這個技能是電腦主動技,不用人類玩家煩於精細控制。
另外小早亦可以在研發科技後新增技能「火攻」,引爆炸藥令附近船隻/陸軍造成1000血傷害。
關船具有天生的厚血的防禦優勢,埋身作戰時會因衝角或其他兵器而造成傷害,在被白兵後亦能對對方造成傷害。同樣有電腦主動技的白兵,在海戰成為重要的防衛角色。
安宅船是海軍的shooter。它們沒有白兵等等的近戰武器,但具有一門重炮,在海上轟炸,還有機率對對方造成致命的爆擊。
村上家關船除了有關船的作用外,還保留法術傷害扣減九成的優勢,在白兵對戰中更有優勢
安東家安宅船具有安宅船的特點外,它們的可有目前的天生技能和更強的基礎技能
九鬼家作用不變,但天生被動技範圍縮半。
所有海軍之水軍足輕召喚改為1單位,村上家持續不變
同時引入AVGIRL之建議,可升級各地的船塢,可加強碼頭血量和防衛力,同時可建造升級之船隻。最大型的碼頭可有安宅船的威力。
村上家附近碼頭升級後得到村上家關船建造。
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原本是3分的,但有鑑於您沒有玩戰國時代10. ...
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