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伊賀忍者建議

本帖最後由 LIKKaa 於 2011-8-3 01:36 編輯

北有齋藤、淺井,南有九鬼、鈴木,東有織田,西有本願
四面楚歌的伊賀忍者由於地形關係,一向是難以生存的。

為了將忍者的生存價值提高,我建議:

一、將所有其他勢力於忍之里購買忍者的收入全歸於伊賀(當有伊賀時),雖然這並不會令伊賀的防守能力加強,但不能抹殺任何機會。忍者是戰國時代的伊賀獨有,為何要與別人共享呢?因此我認為要補償給伊賀,增加伊賀的資源收入。

二、當有伊賀時,可隨時地購買忍之里的忍者,而不用有部隊靠近才能購買。畢竟忍之里是屬於伊賀的,名義上是「從各地忍之里召集忍者」,此舉絕絕能令伊賀開始時的部隊數量提高。更能顯得伊賀忍者「神出鬼沒」。

三、新增忍者潛水技能,忍者會使用「水蜘蛛」渡河的,因此在前往四國或九州不應該使用船運,太醜化忍者了。為了不影響海軍,此潛水技能可設為變身技能,就如中忍的「變化」一樣,變為不可攻擊的技能。不影響海軍同時,更不能被海軍影響,因此此技能進行時,應設為隱身狀態。此舉能令忍者部隊生存或者偷襲的效果更顯著。即使不設至於下忍,亦應設於特殊部隊(中忍、素破、百地丹波)。

四、伊賀忍者英雄新增跳躍,現在的跳躍技能只有中忍、素破和細作有。身為伊賀首領的百地丹波沒有也太不像話。有跳躍技能的比百地丹波更有用,可到敵人的後方偷襲,而現時百地丹波的技能只能應用於前線(只限大絕技能)。另外兩個技能,一是攻城用,二是與英雄戰鬥用。三項技能的用法不同,而且不是特別強大,因此百地丹波定位較差。而且中忍的手裡劍技能準備時間近零,而百地丹波的還要幾秒,可說比部下更弱。伊賀生產下忍的必要條件是百地丹波生存,我認為應該提高英雄的生存能力,首先不應該是智慧型英雄,現在用他上前線都希望他生存(喪失生命就會失去產兵能力),智慧英雄的血量不高,容易死亡。

(新追加)
五、伊賀上野城右方有一條小河,即使什麼時期都可以有船進入,然後輕易放下水軍足輕在城池旁邊,形成壓倒性的攻勢,不論面對新手中手抑或高手,都抵抗不了這條河。面對難以生存的伊賀忍者眾,再加這一個地形缺點,大大減低生存的機會。建議將小河修改得更狹窄,使所有海軍進入不得。

由於伊賀被說到了中期算是無敵,所以太強大亦不好,以上只是把伊賀的缺點修改的建議,無理的話可以無視。
1

評分人數

    • ErIcHin1992: 不錯的建議~第二點我也曾想過@@ ...要地威望 + 1 通用貨幣 + 4 要地貢獻 + 1

首先我不認同開頭
因為齋藤,淺井基本不會有威脅在一開始3分鐘內
而且齋藤,淺井,織田都是會從北方入侵,而北 ...
witanina123 發表於 2011-8-2 19:49



頭兩點的原因是因為不只是有一個忍者流派,可是在遊戲中就只有一個流派,所以第一,二點應該沒有反對理由
除非要新增忍者流派,不過沒可能了,甲賀流派位置大概是武田真田附近
沒有城池讓出新增,就算新增,亦比伊賀難生存

除此之外,織田是有能力從右方攻擊伊賀的,伊賀上野城右方有一條小河,有小早即可放出足輕攻城,而且是壓倒性
織田旁邊更有南將町,可以購買西洋船,更具攻擊力,忍者毫無還擊之力

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補充:百地丹波、服部正成、藤林保豐是伊賀上忍三家的當主,不是伊賀三元老,伊賀是由這三個家室組成。

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