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減少士兵碰撞面積…
即好像戰國時代的騎兵一般成為半飛空單位- -?
重型攻城炮對人一直也不是很強,沒有必要刻意改弱- -
第二點我是支持的0.0
攻速若大家都降低了的話不會有太大的問題0.0

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回復 10# JUS3698
類同信長16.XXX版?

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你不覺得攻城傷害的船隻不能打城…這樣子很奇怪嗎…
其實就算將戰斧加入…實際效用也不大- -
對所有傷害100%,反過來說即是沒有特點- -
但騎槍對步兵卻有150%的傷害…
戰場刺客真的很好用
兩隻隱斬=必殺
有三隊的話,弓海的後方會很困擾…
至於控制問題,編隊即可
戰場刺客的直爆能力根本比任何兵種要強- -
攻速根本不是平衡…比快速的速度差不多(直爆時
而且攻擊力感覺也不只有36點這麼少- -
兩隊時無箭塔直爆是100%的
就算雙箭塔有多重箭- -3~4隊也可以搞定
因為先把塔破掉再斬城好了

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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