  
- 積分
- 1071
- 要地威望
- 167
- 通用貨幣
- 1594
- 要地貢獻
- 170
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建議 新增經驗係統
簡介: 所謂經驗系統是指 侍/足輕/弓箭足輕/騎兵隊/鐵炮隊那些兵種,可以升級,
內容:兵種上限十級之類:每升一級便增加防備力/攻擊力.(每隻 士兵殺死人 才有經驗值,只會加乘自己)
理由:因為 這地圖變成打延長戰 最主要原因都是 石灰/防守建築/ 兵力補充太快等問題.
這只是嘗試減少時間的方案..
但主要原因是 為了貼近戰國時代,因為沒什麼人可以一開始沒試過實戰便可以和身經百戰的士兵對戰
可以我想加入經驗系統.另外讓 這地圖增加一些戰術性.例如 全部升滿了等級的士兵,攻打別人時,因為內城剛出的士兵都是新兵類
所以也可以從其他地方入手直取其他城 不與強大的精兵對抗,採用不用方向和對方開戰.(這個假設好像很差....)
以上只是小弟的愚昧見解,有何問題歡迎提出. |
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