返回列表 發帖

重點討論:柵/石灰牆問題

這東西,你們這群會玩的,都應該明白如何用吧?

我希望可以廢除柵/石灰牆攻擊建築物能力

1:本身就是一個bug
2:本身做成了不平衡
3:本身做成了遊戲時間大幅加長(拆柵要等大筒爆,拆石灰牆要靠攻城鎚,建兵+升級需時)
4:增加騎兵野戰能力的實用性(騎兵防守,而非柵防守)
5:增加工匠修城戰術的實用性
6:天險重要性提高(要塞兵)
7:堡岩重要性提高

我有信心,當柵失去這種能力,軍隊攻城速度會大幅提高,從而大幅縮短遊戲運作時間

若果有所擔心,可以調低小天守價錢,小天守可以奪取周遭建築物控制權,從而達到提升小天守實用性同時,又可以有效守城
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

回復 2# evilhei


a城前題是有兵,無兵就要用工匠修理。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

TOP

其實,或者要補充一點,就是突破目前種田派的趨勢

在奉行所的出現,以及越多奉行所,貿易利潤越大的情況下,人們往往會縮起來種田。

因此,正如#3所說,攻城不用那麼麻煩。

那麼,以戰養戰派的末落,亦可告終。


當然,以前戰國時代十分傷神的情況,又會再出現。

↑這是不是好事,就要看大家。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

TOP

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看