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» 重點討論:柵/石灰牆問題
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逍遙的安少
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發表於 2012-8-22 12:03
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重點討論:柵/石灰牆問題
這東西,你們這群會玩的,都應該明白如何用吧?
我希望可以
廢除柵/石灰牆攻擊建築物能力
1:本身就是一個bug
2:本身做成了不平衡
3:本身做成了遊戲時間大幅加長(拆柵要等大筒爆,拆石灰牆要靠攻城鎚,建兵+升級需時)
4:增加騎兵野戰能力的實用性(騎兵防守,而非柵防守)
5:增加工匠修城戰術的實用性
6:天險重要性提高(要塞兵)
7:堡岩重要性提高
我有信心,當柵失去這種能力,軍隊攻城速度會大幅提高,從而大幅縮短遊戲運作時間
若果有所擔心,可以
調低小天守價錢,小天守可以奪取周遭建築物控制權
,從而達到
提升小天守實用性同時,又可以有效守城
。
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雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。
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發表於 2012-8-22 19:41
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回復
2#
evilhei
a城前題是有兵,無兵就要用工匠修理。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
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發表於 2012-8-22 23:27
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其實,或者要補充一點,就是突破目前種田派的趨勢
在奉行所的出現,以及越多奉行所,貿易利潤越大的情況下,人們往往會縮起來種田。
因此,正如#3所說,攻城不用那麼麻煩。
那麼,以戰養戰派的末落,亦可告終。
當然,以前戰國時代十分傷神的情況,又會再出現。
↑這是不是好事,就要看大家。
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