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戰國時代最原始的理念就是短暫同盟,然後出賣,奪得天下。

但隨著版本的更新,兵種的多元化,擴大地型與增加建築物,戰國時代已經很難實現最原始的打法理念。

此外,玩家聯盟打到最後,就會自動中離離開,所以不存在最終單一勝利者,因而出現所謂的圍毆指控。

(完)
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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