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逍遙的安少
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發表於 2015-6-16 22:00
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[遊戲點評]
總統萬歲5攻略
本帖最後由 逍遙的安少 於 2015-6-16 22:01 編輯
坦白說,作為同類遊戲的模擬城市5,真心不及這玩意,模擬城市5目標太少,創新度少,只是比模擬城市4好少許。
作為年代相差久的遠兩個作品,真心失望,目標少,只要初期儲好錢,然後斬掉整個城市,一炮建現代城市,那就解決了。不過EA是這樣的了,也不能怪他。
入正題,總統萬歲5相比模擬城市,它更貼近一個國家的營運狀況,同時間相比前一代,更有創新性,包括加入戰役模式、政令、時代、多人連線等等。
這遊戲上手性真心困難,我自己第一次打得很辛苦,之後也是要靠攻略,研究一下細節。
個人認為此遊戲有兩大重點,第一當然是錢。
只要有錢,選戰就可以打嬴,至於如何賺錢,在殖民時代建議依靠可可,煙草會污染環境,不多建議。
世界大戰時候就轉型糖+加工酒,足以支撐起整個經濟,之後沒有甚麼煩憂,反正這時已經打好基礎。
你也可以選擇親蘇以換取出口酒的價格提升,但沒有甚麼所謂,反正量大足夠便有錢。
網上攻略建議在現代轉型巧克力,其實真心不用,如上所說,靠糖+酒經濟已經OK,巧克力加工要兩種材料,真心麻煩,亦會加重道路塞車情況。
第二重點是人,我第一次去打戰役真心困苦,因為我一直依靠限制人口,就是餓死他們,靠其他衝滿意度,但這是失敗。
如果人口不足的話,發展到後來,你便會發現所有產業沒有人做事,農田也沒有人耕作,最終生產鏈崩掉,國家完全GG掉。
所以,你必須考慮擴大人口數目,而人口亦需要教育,移民政策建議選開放人口流動,不管是優才,還是全面開放,視乎你的發展需要。如果是像我以糖+酒來運作,我會全面開放,因為需要不識字人口支撐經濟。
教育主打中學,大學1-2間便足夠。當然,還是視乎你需求。人口素質決定一切,如果你不識字人口多,就建造一些不識字人口的建築物,例如夜店等衝娛樂滿意度,如果中學人口多就衝賭場。但無論如何,中學需求很大,因為警察、教堂、報紙(可降至中學程度,以衝自由度)等等,都必須是中學程度。如果你選擇專業軍人等體制,士兵又需要中學生的了。至於大學就留給醫院。
這樣的話,基本上你已經合格了。這遊戲不如模擬城市4,單單有錢,也不一定可以搞好快樂度、鎮壓叛軍等等,還是需要技巧的。
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