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逍遙的安少
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發表於 2013-12-16 17:31
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徵集改版意見
至今的戰國時代,存在著以下問題:
1.單位過多導致遊戲出現LAG、卡兵的情況
2.遊戲時間過長
3.地區戰概念無法普及
特此徵集諸位意見,以求完善遊戲
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雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。
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發表於 2013-12-29 14:32
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1. 個人認為修改地形確實是一個不錯的考慮,但仍要研究是否兵種過多導致兵停兵不前的狀況
2. 家督作為勢力的核心特色,有著鞏固戰國時代以來家督的取向,即是把一些技能較廢且弱小的勢力,變得更具實用性。
3. 針對第2點作出補充,個人認為這樣改善可能會使遊戲更具複雜化,即是勢力本身優劣更多變,而把一個勢力,只能有一種一優勢,可使之變得更具分明,例如今川家的初始資金較多,而各個勢力皆無此優勢。但這些優勢應以家督為核心(有家督才有效果),還是選擇勢力便有,必須要分開清楚。這樣才可以確立起戰國時代應有的核心思想,然後加以發展。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。
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發表於 2014-1-1 01:16
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回復
5#
timboy5168
這樣才知道對手發展如何,作下一步部署
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
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