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» 【轉】[集思廣益]想想方法,解決中世紀各種問題
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逍遙的安少
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發表於 2012-10-21 23:54
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【轉】[集思廣益]想想方法,解決中世紀各種問題
作者:鬼劍
中世紀初玩時喜歡,深入就發現內裡很多問題
在十字軍東征模式下,
非十字只要海量的船,
就能夠直破有多支海炮防守的羅馬
而十字軍要攻進耶路撒冷,則要飽受強大箭塔的威力.
投石器完成,又被攻城炮(怪獸巨炮是經典)立即攻破
造成防守方極大優勢..
最近,中世紀還曾經興起"禁塔防"的規舉
(有點像當年新秩序禁精戰的味道)
在6v6等模式下,勝負關鍵是哪方搶到最多西歐國家
西歐國家兵種偏強,且一開局即能聯合圍嘔別人
哪一方搶得最多西歐國就哪一方勝利
在混戰模式下.由於各方皆不會輕易進攻各國
最後贏家,就是一些後期國家.如蘇格長槍兵,黑衫騎士等
變相又是一開局開始搶奪某幾個國家就能奠定賽果...
以上都只是小弟淺見淺聞..
但事實上是中世紀人流明顯少了,你們認為原因出在哪裡?
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雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。
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發表於 2013-4-1 09:25
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10#
jasonleong0112
我沒有跑去玩LOL~
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。
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