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柵的【步履蹣跚】能力,是否有存在必要性?

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個人認為戰國時代本身已經是一個遊戲時間比較長的遊戲,再加上柵的能力,令到戰國時代遊玩時間,相較以前長數倍。

其次,戰國時代本來講求多元化戰術,現在柵的能力,令到不少先前研發的戰術,毀於一旦。

另外,柵的【步履蹣跚】是針對騎兵的突進,以設定的,但在9.3的【野戰優勢】的天生技能下,柵的能力,也應隨馬暴時代已過去。


還有,此能力原設定在堡岩上,能力轉移至柵,也使堡岩失去其獨有特色。


最後,在柵【步履蹣跚】的情況下,侍的【逼戰】,也遭到競爭,與其浪費350金,100木研究【逼戰訓練】科技,倒不如在柵上,最少無需研究,立即使用。


【步履蹣跚】資料



【野戰優勢】資料





【逼戰】資料





此為舊帖,版本為9.3
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

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