返回列表 發帖

【投票】廢除解盟懲罰機制

單選投票, 共有 20 人參與投票


您所在的用戶組沒有投票權限
本帖最後由 逍遙的安少 於 2012-9-14 21:21 編輯

1.體現解盟謀略的戰國時代
2.被同盟強制攻擊,只能以強制攻擊應對,因為解盟會受懲罰
3.若果紅色玩家已死,將無法利用-ntk阻止強制攻擊同盟問題
4.若果紅色強制攻擊同盟,但被反制,紅色利用-ntk,將可逃過一劫,引致不公平問題
5.-ntk會引致士兵攻擊自身城池,而奪回城池控制權,從而利用城池技能防禦的守城法,無法使用
6.無法強制攻擊,而突出同盟惡意的建築物圍堵士兵問題
7.增加策反可能性,從而緩和圍人情況(很多人均因懲罰機制,而不作解盟偷襲)


對於是否需要加入新懲罰機制,個人持反對態度。

戰國時代本來就是無誠信可言,因此本身此設定,無疑是偏離了正道。


當初我好像是支持機制,但發現問題叢生,應該是時候修正。

希望各位對此,予以投票支持。
雷神稍鳴動,陰霾天空雨點滴,盼君將留此;
雷神稍鳴動,陰霾天空縱無雨,吾亦留此地。

返回列表

戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


查看