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» 新版6.5討論~~坦海的天下?
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jeffsss
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發表於 2011-7-19 00:17
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新版6.5討論~~坦海的天下?
本帖最後由 jeffsss 於 2011-7-19 00:23 編輯
[size=3
]今天測試了一下新版...
問題....
1.航母魔消耗 1等100(1台) 2等175(1台時間變久15秒) 3等250(2台)......
雖然港口能回魔...但消耗太大而且機動性降低 只能歸港口回魔
2.空軍的悲哀......是否應該先增加一個sp先扣,在扣hp
西德轟炸機飛南非...血就開始損 只要英國狂拖 要贏難...
美陸 北美有2個機場 但開場都用轟炸機,打中立先肥...打到一半回血?
3.反坦難以單獨作戰
在混戰中,後面開砲有效擊退敵人 無法成為主力血太薄...量過少
cd快...卻量少 沒有6個步兵師 不能當戰力
4.空軍弱化,航母限制,反坦改革?陸戰無&雙
空軍不在重要 防空起幾個就搞定了~~
以後天下,德俄坦海火拼~其他國家歸家~養他們!!
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發表於 2011-7-19 00:38
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本帖最後由 jeffsss 於 2011-7-19 00:40 編輯
英國戰指緩一人60秒 但是CD?久!!
最多殺一個,但是德國光普坦幾乎 壓光群雄了~
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發表於 2011-7-19 16:54
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雙德雙v1+義大利半血
哪一個同盟國家陸軍不被壓?
這招連俄國重坦都會死~
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發表於 2011-7-19 18:32
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改變我同意,有改變才會有新的路
現在幾乎每個國家都可以玩航母
非常的好~
但是航母弱化太多,日海很難有出入
召換...魔的消耗是一個很大的問題~
強制日本打陸戰~因為海戰空戰
都非常難打
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發表於 2011-7-22 01:17
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航母吃屁了哈哈 現在是戰列的時代= =.....(6.5)
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