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建議那預知能力,要從戰場指揮研發,或者研發後可以更早預知。

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回復 4# 我是脑残


    天氣預報:3

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我也想要波動炮

在日本海軍被打出場後觸發出現在南極,然後可發動一次,沿線所有單位、建築通通爆掉=...=

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恩,過好久我差點忘記自己建議的是什XD

新建議:

目前7.7F的世界奇觀(經濟制裁、核武),非常難用,實戰中沒看到過,練習戰時也是少之又少。

故提議其研發從耗錢改為耗時,並建立科技樹,且強化世界奇觀能力,說明如下:

1.耗時研發的代價,就是用以研發的戰場指揮中心不能用技能。

2.科技樹建立等於是讓其階段的研發,即可以讓面臨危險的指揮中心完成一階段後,讓玩家們可以轉移到其他安全的地方研發。

3.科技樹研發完畢後即可生成技能於研發最多階段的人的戰場指揮中心(想看爭奪使用權的人呀WWW)。

4.感覺耗時的影響遠比耗資源來的強,故其能力也應補足相關損失,例如核武連工業都市也能轟掉、經濟制裁連因使油料缺乏令步兵以外兵種無法移動之類。

這研發讓各國的總體戰必須分出一定資源來研究,使平時少人玩的少戰事的共產黨可能一堆人搶WWW。
各階段研發時間也許可彈性,感覺至少總研發時間要半小時,然後讓世界奇觀任何國家都可研發,形成科技競賽。
這應讓習慣依賴戰場指揮中心的指揮官們又備感壓力惹WWW

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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