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發表於 2013-5-22 23:01
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前者打法、路線數量不少,科技線存在,但也相對死板,各項數據雖有呈現,但與作戰效率不太相符。且建築占地以及所帶來的利益,與國土不成比例。而且部隊可以忽視防禦設施摧毀各項建築。
後者打法、路線數量相對較多,雖然單一單位就實際來看怪怪的,但是可以出現大量符合現實的情況,如防線不易突破、逆轉勝等等。不過航母這鬼東西還是不知哪裡怪= =
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發表於 2013-5-23 19:37
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不過世界大戰我每次看別人直爆工廠,直接癱瘓對方軍隊來源,之後攻擊方就能隨意處置,讓我感到不知何來的戰略或戰術,而感覺到的只有技術@@"
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發表於 2013-5-24 13:36
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6#
鬼劍
我是覺得都有占某種比例拉,難分難分
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