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本帖最後由 0072005 於 2013-4-10 16:48 編輯

回復 9# QAZWSX25092


也沒啥討論的投票已經確定不會改格子 而且精戰會變爛也不是妳們在那邊要求減少格子造成的 一台轟炸機是打不贏戰鬥機拉當是一大堆轟炸機的時候不見得打不贏戰鬥機


個人推斷,只是字太密,眼殘沒看見"精"字直接看後句,造成的結論...。
所以拜託標點符號,或者像9#那樣直接換行也不錯。

回到單純只講精轟跟精戰的話

個人就6.3版認為,精轟與精戰,兩造皆能夠擊毀雙方,但主要要看戰場指揮技能的使用,對方出精銳空軍而自己沒有抵抗力量,是自己的失誤,同盟國與軸心國雙方應該要能壓制對方不出精銳空軍,因為出精銳空軍也要花不少資源跟時間...。

=============================================

另外咱也提自己的版本,我主要是朝向實際化路線....維持原來的空格數,但每裝一個裝備,速度就要下降,而下降多少交給現役的各位討論了.......有時把它精銳殺到剩幾滴血,還跑掉會很嘔XD

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回復 11# QAZWSX25092


    手癢直接點要地主頁的快捷連結,會直接跳到最新回覆阿XD

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-10 23:20 編輯

回復 18# QAZWSX25092

平時戰機打全防空精轟,就用巡邏,配戰場指揮技能後很有機會擊落他

    關於點精轟我就要提供幾個訣竅了,必要時我還真的會點XD

首先,假設你有滿裝精戰(補充旅、將軍旅、重火力加強、指揮車隊等組合),對上全裝防空旅且數量相同的精轟,而且對方正在"轟炸"中好了。你有以下選項。
1.不會點,先使用召喚飛機進入精轟群中,精戰群隨即跟隨進入,並使用M來點及其中一個精轟的影子然後點H(固守),精轟將會優先打那隻....
2.點得到,先使用召喚.............,之後滑鼠按A後瞄準精轟團攻擊的繞圈時機,點!!! 會有比較高的機率打到(機率就隨技術而提升)
沒召喚飛機就盡量游擊囉....使用巡邏也很有效果,不過要非常的保持距離....
當然在點飛機時可搭配戰場指揮技能,能大大增加擊墜機率。

第二,假設你有滿裝精戰(補充旅、將軍旅、重火力加強、指揮車隊等組合),對上全裝防空旅且數量相同的精轟,而且對方正在"移動"中好了。
這時就很好點了....簡直隨便點都中,但這時要分軸心跟同盟了.......
軸心精戰的話,跟上頭第一點相同,且必須使用巡邏...然後在攻擊範圍時開閃電戰,如果集中打一隻導致其他先飛掉的精轟快不見時,跟在後頭然後放半血,可能堵到對方銀幕轉掉時....
同盟精戰的話,基本也是跟第一點相同,但這次真的要點飛機了=W=,英軍指揮的單體緩跟範圍定,可以的話先放單體緩再放範圍定,可以讓其中一台精轟分離,然後KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK,之後跟上先走的精轟,再放國軍的緩,這時如果對方精轟有稍微分離就用巡邏,沒分離就用M+H。

你也可以用關東軍的技能點飛機,群體損血我喜歡,不過好像只能防禦時用,事實上上述講到點飛機的技巧很少,反到是講了對付的方法,基本上就是靠經驗來知道飛機的模組接下來會在哪邊然後點下去。

=======補充=====
巡邏主要是保持距離又能讓精戰自動打最外圍的飛機

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-11 10:40 編輯

回復 20# QAZWSX25092


    我這是種假設性說法
狀況很多時間不多,我就先單純舉精轟跟精戰了
其他情況就只能,請你詳述情況後我再來講了....

該情況於攻擊邊界城、小型島嶼時遇得到,這類地方防禦少,敵人會去建造據點
有防空之其況與進攻防衛之情況還未進入我的討論之類內


另外點飛機就"補充"上方那句就是....

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-11 11:03 編輯

回復 21# QAZWSX25092


    小飛機仍然有分散攻擊的效果,駁回
你有空軍力量你自然也能蓋防空,也能將防空線後退,駁回
關東軍純粹輔助效果,已經不顧死亡....
下面兩句的話,沒錯!

===========補充==========
剛想到召喚飛機先進去,如果對方有隱藏的防空也能起到阻擋效果

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回復 24# QAZWSX25092


    先有個理論就能在作戰時實行囉@@!

開打後沒理論不知要做什就囧了=口=

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-11 17:26 編輯

回復 26# QAZWSX25092


    用不用不是重點,重點是理論被證明可不可行
不用就當備案,最適合此理論情況時再勉強用
用了還是不行就乾脆廢掉重做!

==========補充=========
這樣就能給後人作知識累積@@!

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-11 20:00 編輯
    小飛機仍然有分散攻擊的效果,駁回
你有空軍力量你自然也能蓋防空,也能將防空線後退,駁回
關東軍純粹輔助效果,已經不顧死亡....
下面兩句的話,沒錯!

===========補充==========
剛想到召喚飛機先進去,如果對方有隱藏的防空也能起到阻擋效果


回復 23# 0072005


  精轟的能力在於突破防線 跟精戰只能搞偷襲的能力完全不一樣
QAZWSX25092



    恩......我先針對這回覆作回覆@@
老實說.....我看這回覆看不出因果關係.......

我可能沒說完整那情境,那就像是兩防線中間的無人地帶哪時有陷阱也不曉得的地方

精轟的能力突破防線,但精戰不只能搞偷襲也能當防衛要角,實戰中不少防線都因為精銳(不限於精戰)而無法攻下,有時甚至能充當進攻的輔助,來支持地面部隊蓋好防禦或持續進攻。
就算是精轟,也不能單單只有一團精轟,就衝進完好的防空陣地群,不只是損失大甚至可能整團賠進去@@"
而突破防線,其他軍種也能突破,但還是要看這防線究竟是什麼組成的防線,偏重哪方面,只是看用什麼方式,才能讓自己損失低的打法選擇。
精銳的能力是富有彈性的,不只是單單就這團兵,也能配其他團兵或建築。

回復 29# QAZWSX25092


    理論打法......什麼打法.......隨機應變吧!

哪時是何用就用,要不要理論還是看自己@@!


=====================================================================
誰先扯遠誰的錯......沒興趣注意看= ="

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-11 20:06 編輯

回復 41# QAZWSX25092


    照到,你如果想打,還是先用召喚飛機擋為優先啊!

===========回覆編輯過後冒出的==============
唉唷不一定拉= =
把其它因素排除都只讓精轟跟精戰在海洋搞好了= =
兩個硬幹的話精轟贏面確實不小,但真的在新秩序打上,輸贏都是到時才見真章呢= =!

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-11 20:13 編輯
9台精轟基本上怎摩樣防線都能破了 而且飛機來多少都不怕 除非對方也有強大的精轟團 ...
QAZWSX25092 發表於 2013-4-11 20:06



    9台精轟用不上強大精轟團拉.........對方防線真的夠好,把你慢慢緩慢慢消耗或直接半血,再用一堆步兵瘋狂造分散度高的防空,就能慢慢把你耗光了,然後偶爾能有小飛機團幹掉落單的QQ

============新增=========
除非你們還有強大地面部隊支援(技術方面)這就沒話說,我想這時雙方勢力已經是不平衡的地步了吧......

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回復 45# jasonleong0112

我下面不是有打新增了嗎= =
雖然我講地面部隊是有所侷限了沒錯,也許可以理解為支援吧@@?
原意也就是協助精轟打掉防空

    回復 47# QAZWSX25092


    ㄟ......總要把情境傳達給我們好做討論阿= =!
有時會冒出沒在討論範圍或情境,的狀況或部隊來,這樣子討論會很沒效率。

回到你的回覆....
還有你的不平衡看你文意單純指"戰力",我指的是整體狀況,包括戰略縱深、資源供給等等

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回復 48# JUS3698


    我想講個題外話了...

可以去體驗看看你玩西德,然後其他4個新手玩其他國家。

你擋越久會越爽....因為對面好幾個會玩的全給你擋下了XD

同時不知不覺中防禦技術提升~!

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回復 52# ssss40163


   同盟在追擊跟游擊方面優勢滿大=口="
軸心直接對撞撞不贏就....不過他小飛機也不少還是能拼>"<

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那麼就是它步兵太少建造與修復的規模不足,9台精戰他十之八九只有用移動來打,而且還直接撞進你防空旅範圍內,然後不少精戰還在打召喚飛機,然後日海三台航母的戰機因為是用巡邏模式而卡在外圍,而轟炸則成功有吸火力的效果,但精戰的控制沒能OK,且3台航母也太少...。
並且不知有沒有用戰場指揮+精戰等級、配裝。
故管見認為,恭喜你碰上脆皮日陸了...。

靠精戰逆轉或是靠精轟逆轉,精戰這高輸出戰術兵器逆轉需要其他主力部隊,而精轟這戰略兵器自身就是主力部隊,但也像你需要免費飛機團幫精轟,故以精轟逆轉相對簡單,就是用法上的差異。這時就要看雙方用法決勝。

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回復 57# 鬼劍


    對吼我把遭遇戰遺忘了XD

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-14 00:28 編輯

回復 60# QAZWSX25092


    至少兩年前跟他玩我們都還能有輸有贏,我是已經退役且停留於6.3版的人,一個人作防禦甚少能全面皆好,因受限於人口,脆皮日路也許該限縮為脆皮日本本島,還有脆皮跟紙糊不同阿,紙糊也許還能有個厚度,也就是後備的續戰力,脆皮呢,打下去就沒啦!還有!我至少一年多在考試所以沒遇到過,哪時電了= =!
(我發現有缺漏故編輯補充:也不是說脆皮與紙糊是實力或好壞或上下問題,而是剛好碰上應強化而未強化的時機。)

接下來講鬼劍部分...
精戰團與精轟團難不難滅,就是要看其他如戰指、援軍等等的用法而定!
你用何種方法對方就用何種方法來反制或逆轉,而不是一說這方法,對方就傻傻的接招!
以上是我認為鬼劍所想表達的東西,看他也退役一年多似的不過最近剛回來....

=================================================================
另外....求RP= =!,不過4/28號才有空看....考試....考試.....

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回復 64#65#66# QAZWSX25092

我在說明精戰為什麼及如何能抗衡精轟
    能損掉他半血再配上2次閃電戰,在配上那麼一團召喚飛機也是能有不小機會幹掉精轟滴,而精戰被放緩而被定,則應當盡力而為把一堆召喚飛機砸進去,別掛掉~。精戰理應脫逃時就別呆在戰場作耗損惹,如果對方精轟很多就更應該用更多小飛機讓它砲火越分越散,沒必要在打不贏機率高的情況下,把整團精戰硬碰硬賠進去@@"
懂我的明白嗎>"<!!

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半血哪版開始沒效了....6.3之後嗎@@?

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-14 16:58 編輯

回復 77# QAZWSX25092


    開啟6.5測試後確定有效,你們半血到底是怎用用到沒效?

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回復  jasonleong0112

不用懷疑真的精轟 普轟 被半血不會扣血作者設定的問題
你自己丟一次半血就知道了 ...
QAZWSX25092 發表於 2013-4-14 12:59



    回復 79# QAZWSX25092


    目前只有用你所說的普轟扣半血也沒事做實驗
http://www.sendspace.com/file/sry41n
上為RP

在大家都認為半血有效的情況下,只有你認為沒效,請負舉證責任。

故我懷疑你使用時是點模組附近的視點位置,而不是垂直位置.

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另外對於這帖子我的意見是

半血有效的情況下精轟無須調整格子,但希望能降低移動速度

在半血無效的情況下,須等實戰後我才有個人意見

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回復 82# QAZWSX25092


   
http://www.sendspace.com/file/7k761n
以上為測試RP
其餘內容與我於第80樓所發相同,半血仍為有效

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回復 84# QAZWSX25092


    此為6.3版測試結果,其機場無6.5版之靈氣回血

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回復 87# QAZWSX25092


    那就以我前述幾頁的回覆回應此回覆,基本上就如此反制,請提出新觀點或者擱置。

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本帖最後由 0072005 於 2013-4-14 19:55 編輯

好吧又進入濫梗= =

反制方式已列於回覆,若有所缺漏或是需要補充的地方,請留言喔^^

只能看看有誰有新觀點囉@@"

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另外表達,綜上所述只為闡明,精戰仍能抗衡精轟這點,非指任一方之必贏與必輸,也認為非必贏與非必輸。

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回復 93# jasonleong0112


    原本在我考試之前大家都還有在玩6.5版,結果過了一年我發現大家怎跑回去打6.3=W=!?

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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