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利用你的意見也許可以將奉行所佔地加大、價格增加;並把貿易加乘減少。

豐收季改成一項科技——允許工人建造新的建築物︰農田。

當然佔地也很大、又耗人口,可以選擇生產不同的農作物,CD時間和CP值各異。

產完不能直接得到錢,還要拿去賣才可以。

用兩層人口消耗、收入的手續更繁雜來限制玩家的依賴度;才不會像之前那樣後期用了豐收季,只要房子保護的好根本不需顧及錢的問題,於是光衝人海就飽了。
大砲開兮轟她娘

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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