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非十陣營不夠十字陣營得主要原因為:
就算一開始非十壓住十字軍打,通常都系打到威尼斯-霍亨斯圖芬戰線,就攻唔入,十字陣營尚有英格蘭,法國,西班牙,米蘭/西西里有抵抗實力.情況為4v6,仲有反攻可能.但十字陣營一開始優勢的話,通常打到尼西亞-第比利斯戰線,果陣得翻土耳其,埃及同一個殘廢的拜占庭尚有抵抗能力,情況為2.5v6.已經冇反攻希望.
當非十打道威尼斯-霍亨斯圖芬就攻唔入時,一旦長期攻唔入,西班牙,英格蘭的軍隊就會支援,到時就無法抵抗西班牙變態的火槍,到時非十陣營的目標已經由攻陷羅馬變為死守耶路撒冷到60分鐘.
非十的弓兵并不比十字陣營的弱,主要的地方系西班牙火槍同十字陣營的地勢比較好.
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蘇格蘭,摩爾在十字模式是被禁止使用的國家.......所以我個人認為66模式比十字模式可玩性更高
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選擇摩爾和蘇格蘭是自殘的象徵,選擇這些國家自會=放棄那些隊友,當打少個而已.市場那些東西蓋太多自會自殺,不信的話到kyo玩幾場就知道了
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蘇格蘭可以識玩,英格蘭就唔可以?
摩爾的話,就算有法國西班牙加葡萄牙一個都可以打曬佢地,問題最重要系有個西西里,西西里加西班牙都可以玩殘摩爾
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因為那些是虛構的....那些耶尼塞里(禁軍)是奧斯曼土耳其帝國的軍隊,而不是賽爾柱人的...
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