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未來的建議文(2013.7.4)

一、大名的特色性

解說:

【武力】 // 除了(鐵砲)與(大筒)之外,整體武力上升的特色。

【智謀】 // 施展技能時,將有額外的傷害效果。

【商業】 // 可以使自己的領地稅收增加。

【創新】 // 使用(鐵砲)與(大筒)時,將可以額外增加傷害效果。

【忍者】 // 招募忍者與忍者的技能效果可以加速多短時間。

【宗教】 // 可以治癒周遭的人,並且具備煽動人群反抗的意志。

大名特色化:


第一題:【武力】YESNO
第二題:【智謀】YESNO
第三題:【商業】YESNO
第四題:【創新】YESNO
第五題:【忍者】YESNO
第六題:【宗教】YESNO

*其他:有什麼其他的建議嗎?

二、軍種與物質的曖昧

解說:

【一般化】 // 也就是不進行變更,採用舊制。

【差異化】 // 除了(足輕)與(弓箭手)之外,其他都將需要滿足『物質』的需求( 註:1
)。

【精緻化】 // 除了(足輕)與(弓箭手)之外,本部兵需要雙『物質』的需求下。( 註:2

註:1 // 騎兵的生產需要有(馬匹)這個物質才行產。

註:2 // 赤備隊的生產需要有(馬匹)與(金屬)兩樣物質才行生產。


第一題:【一般化】YESNO
第二題:【差異化】YESNO
第三題:【精緻化】YESNO

*其他:有什麼其他的建議嗎?

三、經濟的規模設計

解說:

【一般化】// 也就是不進行變更,採用舊制。

【差異化】// 僅有(港町)、(村落)、(城池)三種,無須建設性。

【精緻化】// 擁有(港町)、(村落)、(城池)三種,需要建設性。( 註:3

註:3 // 需要建設性,意味著玩家需要在這上面修築建築物,

透過修築建築物來讓自己國家更加強壯。


第一題:【一般化】YESNO
第二題:【差異化】YESNO
第三題:【精緻化】YESNO

*其他:有什麼其他的建議嗎?

個人講解:

其實這是我昨天(2013.7.3)寫的一大堆當中的一小部分,

我覺得還是簡短而有力比較符合大家的方面性,尤其是閱讀與理解的部分,

終究是要避免以前的一些壞習慣

坦白說,我越來越不知道未來還會不會繼續上這裡了,

終究身體狀況有點不明朗化,養病與賺錢還是很重要

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評分人數

什麼精品?

其實關於【智謀】的部分,有點像是讓英雄的技能變成影響廣且深入,
當然也並不是每一位都一模一樣。
這樣的設計有點像是(主動)與(被動)的那樣,
玩家可以自己做選擇來使用自己順手的方式進行遊戲。

奉行所的話,其實我是想了想,希望透過(城池)的數量來產生奉行所,
而奉行所並不會真的是建築物,反而是(城池)的效果之一,這是我的想法。

關於基礎建設這種想法我也想過,可是我並不了解這款遊戲可否這樣設計,
與你的想法一樣,一旦被征服成功的話,有機率性可以獲得部分毀損的建築物,
讓自己的人去維修這樣的想法我有想過,
可是卡在我剛剛講的那個設計性。

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其實我覺得金錢與貨幣的交易制度來講,我認為可以透過這樣的模式來進行。

一般來講大名(玩家)取得金錢的方式,總共有3種方法。
1. 一般固定稅收
2. 透過殺敵來換取
3. 藉由貿易來取得高報酬 *即奉行所現在的規模方式

我是希望把第3點分之出來,也意味著城池將具有奉行所的功能,
這有點像是城池的選單內有(大綱)提供選擇,
緊接著藉由(大綱)往內延續下去,就是奉行所的功能了。
*城池→功能選單→奉行所→奉行所的細節


這樣的設計有兩個理由,分別是避免因為奉行所而當機的機率性,
以及透過這種模式扼殺重商主義者的經營模式;
某種角度來講,扼殺重商主義者的經營模式,對我而言非常的不利,
不過我得承認這樣才可以引導新的面貌提供給各位。

一般大名(玩家)只要財富到一定的規模時,即可開始東爭西討了,
等兩位大名(玩家)交手的時候,就會變成『經濟』與『科技』的領先問題,
然後這種膠著的情況會持續到一段很長的時間才終止,
如此一來就會浪費很多時間,並且減少了玩家的喜好度。

當一名大名(玩家)要獲得奉行所的功能開啟時,
我希望最少為四座城池的大名,這樣的設計理由在於促使戰爭提早產生,
以及加快遊戲的速度。

當然...這曬有一聽的問題存在,
就是投資貿易獲利的部分,我是希望與你講的這樣,
藉由0.X的倍數成長,不過相對的就是在『科技』的環節上,
不知道是否可以承擔就是了。
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評分人數

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關於奉行所的不份,我比較傾向透過(城池數量)來決定(奉行所給的0.X倍數)

基礎為四座(城池) 產生(奉行所) +0.3倍數
進皆為六座(城池)產生(奉行所)  +0.5倍數...

關於"英雄與帝國" 這我以前提議過了

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因此我才會希望讓單位有所謂的物質上的問題

其實這一直是一個很矛盾的問題
城池的數量影響了奉行所的倍數
可是若不這樣的話
就會變成舊制這樣
到時候這問題依舊存在

有點麻煩...

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我覺得這樣會比較好

因為在戰國時代來講 透過奉行所洗錢的話
除了浪費時間又不刺激之外 還會造成當機的問題
這也是要一併處理的

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動手吧!(閃~~

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