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对于新秩序的改革建议o(≧口≦)o

地图过小导致了新秩序的节奏过快,英伦三岛地形感觉不太好,扩大英伦到德国的距离,还有太平洋战场的各个重要小岛将起到至关重要的作用,可以增加些地形buff,比如在海滩攻速和移速各扣一半,在中国的山地装甲移动力和攻击力减去很多,雪地轴心国军队移动速度攻击速度下降什么的,空军的魔法值可以改变为油量,空军需要依靠机场才能维持作战,并削弱飞机,航母的飞机应该不能离开航母过远,并且飞机不应该是免费,还有不知为何英国的埃及和中东开局一般是意大利占领的,而东非和西非小城则是轴心国和意大利的领土吧,海军和精锐步兵的作用应该增强,人口限制导致了海军在后期基本都不会出,人口限制和后期的经济感觉都很不平衡,导致前期人口多经济少,和后期人口少经济没处用的不平衡现象

这些现象感觉非常大地限制了新秩序的耐玩性╮(╯▽╰)╭

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其实是比较反对精锐体制的- -感觉可以设定成消灭一个敌军增加百分之1攻击速度什么的来体现老兵系统

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新秩序还有一个很大的缺陷就是多线作战没体现,比如英国同时在英吉利海战和印度与日本作战与北非印尼等等,因为人口等等限制导致新秩序各国战区基本都锁定在一个地方

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回復 5# KATSURA


   好吧,因为在大陆用贴吧用习惯了,贴吧没有编辑功能

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回復 11# jasonleong0112


    非洲轴心同盟攻击移动速度都降低,英美诺曼底登陆战在海滩会降能力

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回復 13# jasonleong0112


    非洲基建差,补给比较困难,感觉摩托化和装甲部队在非洲是主力

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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