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坦克世界遊戲介紹

本帖最後由 david 於 2013-1-6 19:42 編輯

這遊戲是關於第二次世界大戰裝甲部隊對決,
主要玩法是隨機分配裝甲部隊到雙方到隨機地圖,
再進行對決。
當然分配分式是以平衡為主,
隊伍裝甲部隊實力不會嚴重偏向另一方。
遊戲方法一共有三種,
第一種是摧毀敵方所有裝甲部隊或佔領敵方基地,
第二種是摧毀敵方所有裝甲部隊或佔領中立基地,
如果同時佔領敵方基地或時間過了還沒完成目標則和局。
第三種是一方防守基地和一方進攻,
守方目標是摧毀敵方所有裝甲部隊或守到一定時間,
攻方要在一定時間內摧毀敵方所有裝甲部隊或佔領敵方基地。


裝甲部隊主要可以分為三種類和十級
第一種就是坦克
坦克

圖中中間為德軍的IV號坦克(也就是我的愛車) 左為美軍的M4 右為蘇聯的T-28

坦克在戰場上扮演著十分重要的地位,
一個戰場至少有一半數量是坦克,
在進攻和防禦是不可少的角色。

而坦克也可以分為三個類型
1.輕型坦克
裝甲和火力較弱,但機動性較高

圖中為美軍的M3 Stuart

2.中型坦克
裝甲,火力和機動性都比較平衡

圖中為蘇聯的T-34

3.重型坦克
裝甲,火力比較高,但機動性較低

圖中為蘇聯旳KV-1

第二種是驅逐戰車(Tank Destroyers)
主要是為了針對坦克而存在,
所以特別加強了火力,
但也因此導致驅逐戰車裝甲防禦不高和炮管只能向前方稍微向上下左右轉而不能有像坦克的炮塔而360度轉,
而造成了不少了弱點。

圖中為美軍的M10狼灌

第三種是自走炮(SPGs)-人渣誠最自豪的武器(說笑)
主要是為了向隊友提供遠距的強大火力,
雖然自走炮能夠炮擊超遠的敵人和造成災難性的傷害,
然而也因此負出了不少代價,
低機動性,低裝甲防禦,
一個不小心便會被一炮送去賣咸鴨蛋。

圖中為美軍的M37牧師
1

評分人數

    • 將軍: 熱心簡介要地威望 + 3 要地貢獻 + 1

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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