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德軍前線(BattleFront)第二章

在大家的鼓動之下,
德軍前線又再度復活了,
當然製作工法還是大同小異,
先說好不要太期待它的畫素喔.

2013.08.28 第二章 混沌歐羅巴(未完成)
主要增加了許多支線任務
主線任務只製作了一小節
劇情到俘虜到蓋世太保軍官為止
如果你有記錄檔的話,
可以保留並放入解壓縮過後的目錄,
即可使用.

記錄檔大概會長這樣子 Save01.lsd

2013.03.02 第一章 帝國黃昏
修正南錫廣場進入會被射殺的問題

2013.02.17 第一章 帝國黃昏(完成)
經歷過一些浩劫和過年的拖磨,
總算是把第一章主線任務完成了,
支線任務會慢慢釋出,
一些武器也是,
這次更新建議重新玩起,
因為難度和劇情有做一些調整,
之後的更新就把紀錄檔覆蓋就可以使用了,
就可以不用重新開始遊戲.
2012.11.12 第一章 帝國黃昏(尚未完全完成)
雖然沒辦法如期完成,
但是仍是得把現階段的成果拿出來,
同一個載點,
在重新抓一次就可以了.
最後,
還是謝謝大家的支持.
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回復 2# 逍遙的安少

真的有那個部隊喔,
不過到現在,
還是查不出那個部隊在做甚麼,
所以就拿它來發揮了.

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回復 12# waynechen251

我是想要以要地特產的方式,
讓這個遊戲存在,
而拿來搶救二戰主題區也是我的本意,
所以我覺得放在二戰主題區會比較妥當一點,

戰鬥時間過長,
可能是現有的武器和隊友還沒招募到.

新增地圖?
甚麼意思?

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回復 14# waynechen251

地圖的設定是有的,
而且地圖的設計在於計畫中的戰場,
計畫中有德國本土,德國波蘭邊界,東歐,俄羅斯,英國,北非,埃及,義大利,
八個地圖,
每個地圖平均有21個據點.

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回復 17# G.E.M.歌迷樂

這個問題,
我很難答覆你,
因為不知道進度要保持到甚麼水準,
才可以讓你們進行遊戲,
可能會以章節的方式進行開發,

這禮拜日我趕看看,
不行的話也會擇期通知.

最後謝謝大家的支持.

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很遺憾的,
今天沒有辦法把第一章節完成,
所以會在明天另行公佈,
辛苦大家了.

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雖然沒辦法如期完成,
但是仍是得把現階段的成果拿出來,
同一個載點,
在重新抓一次就可以了.
最後,
還是謝謝大家的支持.

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回復 45# G.E.M.歌迷樂

這是一個bug,
感謝回報.

修正檔在這裡,
複製到目錄,
並覆蓋即可.
http://www.sendspace.com/file/c4s7f8

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回復 47# G.E.M.歌迷樂

我怎麼記得是南錫東北方的盧森堡?
你會不會按太快了
忽略關鍵對話可是無法通關的啊.

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回復 51# G.E.M.歌迷樂

如果你不介意的話,
可以把你遊玩的心得寫成攻略,
正因為你是第一份攻略,
相信整理一下應該是會被當作要地官方的攻略

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回復 54# Stalker

衝鋒槍武器重於壓制,
並非是主要設計來殺傷的,
最後謝謝你的支持,
我有空仍是會繼續更新的

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回復 57# G.E.M.歌迷樂

如果真的喜歡德軍前線這個遊戲的話,
你必須告訴我,
好讓我使這個小遊戲健康的成長下去.

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回復 60# Stalker

對不起,
最近比較沒有時間,
畢竟劇本量已經使用完了,
還需要花想像力補充,
不過應該會在七月有第二章的雛型,
敬請期待.

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回復 62# G.E.M.歌迷樂

最近一陣子比較忙,
我看能不能在這禮拜理出個頭緒,
也請你把之前發現的bug回報給我,
有助於改版.

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回復 65# G.E.M.歌迷樂

又被你提上來了.
明天早上我盡量看看.

10:59
現在測試中,
下午應該能釋出.
劇本量只有多一節,
但是支線任務增加很多,
希望大家可以仔細探索.

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戰略要地重大資訊 關閉


關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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