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事實上抱著枕頭痛哭應該是不會,
不過倒是會覺得有點遺憾,
就針對我對戰國時代默不關心的誤解來看,
確實是有點令人感到遺憾,

有些觀念也許也要釐清一下,
有些大名勢力先天強勢,
有些則是先天弱勢,
這是必然的存在,
應該說這是故意的設計,
可能大家早已遺忘這個初衷,
這是讓玩家去"挑戰"更難以上手的大名而獲得成就感,
就形同於我們打俄羅斯方塊難度不斷提升,
實質上卻是一樣的遊戲方式一樣,
差別只在於一個是單機遊戲一個是多人遊戲,
那麼如果在多人遊戲的話,
就要好好的斟酌,

兩個一樣實力的玩家,
甲與乙,
甲玩強勢大名,
另乙玩弱勢大名,
乙輸掉了,
卻說該大名太弱不公平,
這樣講的話...
實在是讓人難以信服.

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關於要地的異常

將軍正在進行修復, 短期間請大家多多包涵. 主要是要修復一些被修改的設定, 也請大家不要驚慌.


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