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» 信長之野望14-創造(2013/12/12發售)
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發表於 2013-6-25 19:45
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[新作快報]
信長之野望14-創造(2013/12/12發售)
經典遊戲《信長之野望》最新作《信長之野望14:創造》 昨天正式公佈,目前發售日期還沒定,為了30週年光榮都在趕工,爭取9月份能發售。玩法上,這次會煥然一新,加入了一些養成要素,讓人玩起來有點像《太閣立志傳》。
以30週年紀念作為名的《信長之野望14:創造》是該系列的最新作,將於2013年內在PC和PS3平臺上同時發佈。PC的對應作業系統為Windows XP/Vista/7/8。製作人小笠原賢一在會上進行了關於本作的介紹。遊戲題材仍然是歷史模擬類,遊戲的概念則是【新時代的創造】,即由玩家親手實現織田信長未能完成的創造新世界的夢想。遊戲的三個關鍵詞分別是【現實】【動態】以及【戲劇】。
為了追求真實感,圖像採用了全3D地圖,可以無縫地確認從城市到全國範圍的各個細節。當然, 通過玩家的【創造】而發生的變化將會體現在領地和城市地圖中。另外,交戰將會允許由多個城市出擊的軍隊參戰,變得十分動態化。本作設置了系列中最多的城市數量,達到300個以上,從而讓多面作戰式的交戰變為了可能。當然,交戰中的視點變更也同樣可以無縫地進行。 歷史關聯的事件將會採用探索方式來觸發,由玩家來“創造”各種各樣的歷史劇。遊戲發售後,預計還將以DLC的形式發佈關於地域、武將、勢力等要素的追加內容的下載。
形象短片(PS3-信長篇)
形象短片(WINDOWS-家康篇)
形象短片
以上介紹摘自:
http://big5.china.com/gate/big5/ ... 30515/17834609.html
創造官方網站:
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/
遊戲畫面1:
遊戲畫面2:
遊戲畫面-內政
遊戲畫面-外交
遊戲畫面-複數部隊俯瞰視點
遊戲畫面-會戰畫面近接視點
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發表於 2013-9-26 18:54
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更新行銷短片,
確定2013年11月14日發售,
目前其餘地方應該還會再談代理.
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發表於 2013-9-27 07:22
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8#
a99859985
很同意,
水軍在13代天道的確是簡化非常多,
不像12代革新在瀨戶內海是關鍵科技,
此外我也希望築城科技也可以重出江湖,
慢慢強化城池也是很有樂趣的.
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發表於 2013-10-7 08:12
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10#
KATSURA
看起來應該是標準的足輕,
也許也是新增的元素,
例如文祿之役.
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