  
- 積分
- 6922
- 要地威望
- 1619
- 通用貨幣
- 4279
- 要地貢獻
- 1490
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補充一下,
戰略是宏觀的,
顧及整個戰局利益的,
以新秩序為例的話就是多國之事,
例如亞洲戰場,
中國努力牽制及騷擾日軍,
讓日軍分身乏術無法阻礙發展,
時機成熟再與美國蘇聯聯手反攻,
戰略通常難以用一名來形容之,
因為他是很多戰術的集合.
戰術是比較狹隘的,
在意的一個戰局內的一場戰役或者一種方法,
以新秩序為例的話就是攻下一個城鎮或戰略地點的方法,
或者是殲滅某個菁英部隊的方法等,
戰術通常容易命名,
例如閃電戰,焦土作戰等等.
另外,
如果大陸的朋友們,
對於複雜戰術非常感興趣的話,
如果不介意日本的中世紀歷史,
可以考慮玩玩看戰國時代10.7,
我想有多到無法估算的戰術可以運用,
戰國時代跟新秩序是兄弟作,
我希望你們也能喜歡它. |
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