  
- 積分
- 6922
- 要地威望
- 1619
- 通用貨幣
- 4279
- 要地貢獻
- 1490
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這的確是個好主意,
因為以二戰為主題的RPG遊戲是屈指可數的,
不過...
做出來的產品可能會受限於某些因素,
會導致不受歡迎,
第一,RPG製作大師2003支援的解析度不高,
換言之會很清楚的看到一點一點的點陣圖在面前跑來跑去.
第二,不支援多人連線,
原因不多做說明,
第三,不支援滑鼠控制,
意即鍵盤為主要且唯一的輸入工具.
但我仍是覺得它有趣的地方,
在於幾點,
可以輕鬆的呈現一個故事,
而且不需要花太多的時間編寫程式(應該說會盡量避免),
基本上if else判斷式和變數明白就可以了,
維護簡單,
重點是在於故事性的敘述它提供了一個簡便的途徑,
這是現在遊戲難已把持的住的優勢. |
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