所有建議都很好 但是能不能更新這些東西是一個未知之數.. WarOFGoD 發表於 2012-8-20 17:00
回復 WarOFGoD 不能說未知數,你認為現在戰國時代,類型玩法有哪些? 樣式,彩度 換個說法,改版,討論 ... xxzz65663 發表於 2012-8-20 23:19
回復 konyosam 我懂你的意思,雖然有更細緻的, 但戰國時代改版需適當, 就如剛剛我幫妳說明的那樣 城 ... xxzz65663 發表於 2012-8-21 04:13
但是呀... 繼然有想法...那 粗 中 細, 分三階段能提出就盡量提出,建議多了,參考也就多, 溶入機會也就多... ... xxzz65663 發表於 2012-8-21 12:05
跟你們分享一些經驗。 在我玩的年代(6.6版),可能戰術還不及多元化,但各玩家都各有特色。 有一些是攻城流 ... goahead 發表於 2012-8-23 21:34
野戰優勢 雖然他提倡的,就是騎兵不可能打城,一定靠足輕這樣 xxzz65663 發表於 2012-8-25 00:32
就是我朋友狂戰天下,提議的騎兵理當應該是野戰優勢而不是攻城也打這麼痛 xxzz65663 發表於 2012-8-25 13:00
鐵砲目前打騎兵是滿痛的,加上如果你攻擊他開突擊狀態更痛 在對戰比例上,我常用 2~3足1騎1弓 這是我常規的出 ... xxzz65663 發表於 2012-8-25 21:15